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Juego de Tronos, “Notes From the Set: Belfast”

Nuevo vídeo detrás de las cámaras. Dos minutos contando que que Irlanda del Norte bien podría ser Euskadi por el tema del tiempo. Hoy mismo no hay ninguna diferencia entre ese vídeo y el clima que tenemos en Bilvernalia. Por lo demás, Jaime for the win.


Need for Speed The Run

Acabo de terminarme el Need for Speed The Run, y mirando el tiempo empleado, en carrera es un total de poco mas de 2 horas. Ponle que sean el doble de horas de juego porque no todo es carrera y hay mas modos de juego una vez que terminas una fase, pero en definitiva a mi ritmo de juego me ha supuesto un par de semanas de carreras de desestresantes que echarme de vez en cuando y mira que me cuesta terminar un juego, pero con este he disfrutado como hacia tiempo que no lo hacia con ningún otro Need for Speed.

A los mas hardcore de la muerte mortal les parecerá corto y demás, y tendrán razón, pero yo hablo desde la óptica del que juega un par de carreras de vez en cuando y a mi me ha encantado por la tensión que consigue crear. No deja de ser un arcade de carreras sin mas, con nula personalización esta vez, aparte de escoger coche, color y en todo caso unos kits prefabricados.

Se nos presenta una historia muy cinematográfica en la que nos vemos envueltos y que nos lleva a aceptar participar en una carrera por todo Estados Unidos desde San Francisco hasta Nueva York. Estamos metidos en un lío y el juego empieza con nosotros con las manos atadas a un volante y el coche metido en una prensa de un desguace, a punto de morir. Deberemos librarnos a base de QTE (Quick Time Events) para acto seguido escapar de nuestros verdugos.

Esto es una dinámica del juego, cada cierto tiempo, escenas cinematográficas a golpe de QTE para enlazar partes de la historia y nuestras andanzas escapando de la policía, de la mafia o de ambos a la vez, cada vez de una manera mas espectacular. Iremos cambiando de coche según avancemos le juego entrando en gasolineras, pero para empezar tenemos 3 coches que representan las dificultades de su tipo de conducción. Un BMW M3 GTS como fácil, un Nissan 240Z de 1971 como dificultad normal y un magnifico Mustang GT500 como muy difícil, que fue mi elección.

Como punto negativo pondré que me hubiera gustado mucho poder ver las repeticiones de las carreras completas para repasar esos momentos epicos en que te libras del ostion de manera casi milagrosa pasando entre el trafico, derrapando y demás. Y por otra parte hubiera estado muy bien también que cuando no te libras y en efecto te pegas el rijostio padre, hubiera una repetición a lo Burnout.

En lo positivo, la velocidad, el framerate permanente a 30 fps (versión de PC que es la que he jugado yo), la variedad de escenarios con cosas increíbles como las carreras por las rocosas entre aludes o el tener que esquivar trenes por las vías del metro de Nueva York. Escenarios preciosos y variados y una muy buena sensación de velocidad y de inevitabilidad muchas veces cuando vas a mas de 300 km por hora y la policía te monta un bloqueo en la carretera.

En definitiva un Need for Speed un poco diferente a los habituales, un buen divertimento sencillo y que viene muy bien para descargar tensión cuando uno llega del curro, pero al que no se le pueden pedir grandes cosas aparte de eso. Por un precio normal de juego de 70€ no creo que merezca la pena, pero de segunda mano o de oferta mas adelante, me parece una buena opción.


The Elder Scrolls V: Skyrim, Brutal Live Action Trailer

Quedan poco mas de 2 semanas para que salga otro de esos juegos destructores de vida social que llevo esperando cierto tiempo. Ha pasado ya tiempo suficiente desde que me cansara de andar de un lado para otro en el Oblivion, convertido en vampiro y pasando mil penurias en interminables cadenas de misiones donde tras millones de horas de juego (o al menos a mi me lo parecían) solo llegue a la cima enla Guild de los asesinos.

Tiempo suficiente ha pasado y ya vuelvo a tener ganas de sumergirme en otro Elder Scrolls, que probablemente me lleve años jugarlo al ritmo al que juego normalmente. Llevo 7 horas jugadas del “Rage” en 3 semanas.. no digo mas de ritmo de juego. Pero a lo que vamos, que Bethesda hace que suba el pan con este Live Action Trailer… poniendo la carne en el asador y los dragones en pantalla, como es de ley.


Last Night on Earth

Una de las múltiples cosas a las que soy nefasto, es en el terreno de los juegos de mesa y bueno, juegos en general. No suelo ganar “ni a las tabas”, pero se da la extraña circunstancia de que no me importa. Claro que me gusta ganar, pero disfruto jugando aunque luego caiga siempre victima de mi nefasta capacidad estratégica, excepción hecha del Risk, pero ahí lo que me hace ganar son los dados, y no mi estrategia de aniquilación global.  Dicho lo cual voy a tratar de dar mis impresiones de un juego en este ámbito que me es tan ajeno, de reseñar juegos de mesa, cosa donde tiene mucha mas habilidad y experiencia el señor Darth Txelos, a cuyo recién nacido aprendiz de Sith le auguro diversión sin fin (esperemos que no salga gafapasta :p, sino friki clase excelsior V2.0)

El caso es que había visto este juego desplegado y ya me había gustado la calidad y el buen gusto con el que estaba hecho para lo que estaba acostumbrado en un juego de zombies y ya puedo decir que lo he probado, y que incluso he ganado, dicho sea de paso que es un juego colaborativo (habiendo 2 facciones, claro) por lo que lo mas probable, es que si mi bando hubiera sido unipersonal, hubiese muerto comido por los zombies como mandan los cánones.

Porque no lo he dicho pero es un juego de zombies. Se trata de un Apocalipsis zombie en un pueblo americano medio de peli mala de terror con personajes prototípicos y de lo que se trata es de jugar humanos contra zombies. En una partida a 4 jugadores, la distribución es que 2 jugadores usan a 4 personajes humanos (Héroes) y otros 2 jugadores son el bando zombie. La distribución del mapa es aleatoria habiendo varias combinaciones al azar, así como la elección de los Héroes y la misión concreta de esa partida.  En mi caso mi primera partida me ponía en el bando de los vivos con la misión de en 15 turnos matar al menos 15 zombies mientras que los zombies ganarían matando a 2 de los héroes. La configuración para 5 jugadores, sera con 4 jugadores llevando cada uno un heroe y el quinto jugador masacrandoles con sus zombies.

La dinámica es, dentro de lo que cabe para mis cortas entendederas en cuanto a reglas, sencilla y enseguida pude ponerme a jugar. Los turnos se dividen en varias acciones que son diferentes para humanos que para zombies y los enfrentamientos se dirimen de una manera parecida al risk, tiradas enfrentadas tirando normalmente un dado mas el humano que el zombie, pero concediendo los empates como mordisco del no-muerto en cuestión. En un escenario como el descrito en 90 minutos se resuelve un partida, lo cual es un tiempo ideal en mi opinión.

Si se tiene mas tiempo siempre se pueden probar otro tipo de misiones, como por ejemplo las que hay en la propia pagina de los desarrolladores del juego que proponen gratuitamente escenarios mas complejos, en los que usar todo el escenario y proponiendo una historia que cumplir como puede ser en este caso la búsqueda de unos contenedores biológicos y llevarlos a la salida del pueblo. Esta partida nos supuso unas 3 horas clavadas, pero seria el timpo máximo ya que los héroes tuvieron muy mala suerte a la hora de encontrar sus contenedores biológicos.

En cambio, en el caso de la primera partida que jugué , la ventaja supuesta era para los zombies pues mis dos héroes eran bastante lamentables. Por un Lado Billy, el hijo del sheriff que es un poco pardillo y solo puede aguantar una herida antes de morir. Como ventaja por su juventud puede renunciar a moverse o buscar en su turno a cambio de curarse dicha herida. El pobre Billy estaba acompañado de el Padre Joseph, yo no quiero decir nada de que hacían ambos juntos…. El padre como es un hombre santo no puede usar armas de fuego y tiene que repartir con la mano abierta hasta que encuentre un arma cuerpo a cuerpo, tiene además la supuesta ventaja de poder comerse una herida a cambio de intentar anular una carta que este usando un zombie en ese turno. Pero bueno, llegado el momento de que aparezcan las cartas de fe y un bate de baseball el padre Joseph se convierte en un zombie slayer de mucha entidad.

El juego esta muy divertido y mas si se le pone un poco de personalidad a los personajes y se hace un poco de historia, y aunque la ventaja de los zombies es importante porque roban muchas cartas de acción y se multiplican a cada turno, el hecho de que no usen armas y realmente solo ataquen a mordiscos (y con la putadas que les salen en las cartas), da juego suficiente, tampoco son fáciles de matar ya que solo eliminas a uno si además de ganar la tirada enfrentada sacas una pareja con los dados, sino solo evitas el mordisco , esto referido a los ataques cuerpo a cuerpo sin armas, una vez armado las cosas cambian, pero las armas se rompen y se quedan sin municiones según el uso y la tirada de dados posterior, ejemplo, le abres la cabeza a un zombie en con bate de baseball, pero después tiras un 1 dado (todos son dados de 6) y si sale un 1 o un 2, el bate se rompe.

Es muy recomendable, sale a 40€, esta en inglés, pero es entendible fácilmente, trae un CD con banda sonora (prescindible totalmente) y yo ya tengo ganas de jugar otra vez porque tiene un muy buen índice de rejugabilidad, por no hablar de expansiones y misiones online gratuitas. Buenos materiales, buenas ilustraciones, buen juego y divertido. Lo tiene todo para echar unos vicios no muy largos entre de 2 a 6 jugadores.


Jaime Lannister

Como esto sigue sin parar, os voy a poner solo el nuevo vídeo del mejor personaje de toda la historia, justo justo por debajo de Tyrion…. pero acercándose peligrosamente. Si.. se que quienes estáis en estados tempranos de lectura pensareis que me he vuelto loco….. y no.. ya lo estaba de antes… Jaime FTW.

Para el resto de nuevos videos, incluyendo largos de casi de 10 minutos sobre Lannisters y Targaryens.. os doy el link, para no petar esto.

Pagina con todos los vídeos que van apareciendo


Poster oficial, promo de la casa Stark, etc..

Hoy es lunes y por lo tanto cuando amanezca por las Américas, tendremos un nuevo eslabón de maestre que ganarnos, y una nueva recompensa. Mientras tanto y con cierto retraso os dejo el primer póster oficial de la serie, aunque es de suponer que habrá mas, y el video de presentación de la casa Stark, donde vemos a Arya diciendo “Winter si coming” a Sansa hablando mas de lo que la habíamos visto hablar hasta ahora e incluso a Benjen Stark y como el amigo Martin y los productores nos hablan de poniente, de invernalia y del norte. Momento que desata mis conspiranoias sobre el tratamiento de la madre de Jon Nieve, cuando hablan del tema Jon y Ned en el video…. Que veremos de aquella promesa a Lyanna en el primer capitulo?

De regalo otra promo mas al estilo normal, con la voz de la vieja tata, con mas muro, con muertos mas Allah del muro, con Cersei siendo muy Cersei… con lo de Ganar o morir, o aleccionando al monstruito de hijo ese que tiene… e imponente Robert gritando el asunto de “Fire & Blood” en un momento mas propio de Aeris que de el mismo….  Permanentemente como escarpias se me ponen los pelos.

Un mes y 2 días quedan. Y de ultimo toque hasta la noche que os ponga la recompensa, las ilustraciones de presentación que se han hecho las gentes de Canal+


Street Fighter, Tron Style

Aprovechando que Txelis nos recuerda que es el 20 aniversario del “Street Fighter II“, que tantas monedas de 5 duros se llevó en su tiempo de mis pagas, voy a poner mi pequeño homenaje con estas versiones “Tronificadas” de Street Fighter IV, que me han parecido la mar de resultonas. Dicho sea que yo soy un PKT a todos los juegos donde pueda perder contra otra persona, y SF no es una excepción y aunque Capcom se llevó una buena cantidad de mi dinero con el, yo donde echaba horas y no gastaba tantas monedas era al “Double Dragon”, al “Shinobi” y ya luego al “Cadillacs & Dinosaurs“… lo mio siempre fuer mas el Beat em’ up cooperativo, que los juegos de lucha…. sera por eso que hoy en dia en los mmorpg solo juego PVE y no PVP…..

 


Beyond Black Mesa

7 chavales, 2 años y 1200 dolares de presupuesto y este es el resultado. Un pedazo de corto la mar de resultón ambientado en el universo  Half-Life. Como dicen ellos, todo empezó con un “Como molaría una película basada en Half Life…. y ha acabado con Beyond Black Mesa”. El corto esta centrado en un grupo de resistencia liderado por Adrian Shepard que lucha por sobrevivir en la distopía post apocalíptica que tan bien conocemos. Este grupo tendrá que advertir al resto de supervivientes de un plan, que de ejecutarse resultaría en la extinción de la humanidad.


Batallas de poniente, unboxing


Cuando se juega al juego de tronos sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios.
- Cersei Lannister.

Pues si, hoy toca día de Juego de Tronos y ahora toca la parte de dar envidia y contaros el autoregalo que me he hecho estas navidades. Un wargame basado en juego de tronos y sobre la base del sistema de Battlelore. Por supuesto no tengo ni idea de como jugar y nunca he jugado wargames, pero tengo voluntad y gente con cierta experiencia. Asi que toca post de autobombo y unboxing, porque me apetece, porque esta muy muy bien hecho y con mucho gusto, con miniaturas, cartas y demas, y bueno cuando consiga recrear una de las 10 batallas propuestas ya os contare.. de momento unas fotillos. En este pack inicia, solo Lannister y Stark, pero ya esta anunciada la primera expansión.

Más de 138  miniaturas con sus bases, 110 cartas, un  tablero de seis paneles reversible y más de 32 piezas de terreno. Una gozada.

 

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Medal Of Honor

Resulta que hoy sale a la venta el “Call Of Duty Black Ops“, y eso ha sido la puntilla para mi partida de Medal Of Honor. Breve reseña será esta, porque tampoco he jugado tanto. Apenas tengo tiempo para jugar y entre los bugs y la mediocridad que me ofrece el MOH y que ando enganchado al “Star Wars Force Unleashed 2“, pues la elección esta clara. Si puedo jugar apenas 3 horas a la semana en estos momentos, esas 3 horas me las estoy gastando con un par de sables láser y demostrando que los jedi’s son Bilbainos y que eso del poder de la fuerza es la versión adornada de “a que no hay huevos a….”. Ni midiclorianos ni gaitas oiga…  Nadie tumba torres lanzando Tie Fighters contra ellas con el poder de la fuerza si no ha habido una apuesta de por medio a la hora del pincho y el marianito.

A lo que iba…. Pero que no he acabado de ir. Primero los antecedentes. Estoy hasta las santas narices de que todo el mundo hable por mi y proclame que la gente esta harta de la WWII. Yo no lo estoy…. Los Modern Warfare hacen que me sienta mas desapegado con la historia y el ultimo “Call of duty World At War” de Treyarch que todo el mundo ponía a parir, a mi lo que me ponía era los pelos de punta, y gocé como un enano. Desde el sufrimiento en el pacifico y esos malditos “Banzais” a una campaña en Stalingrado que me parece de lo mejor que he jugado nunca, y puedo decir que la toma del Reichstag esta vez ha sido mas épica que nunca.

Así que cuando me dicen que el MOH, en un alarde de personalidad se ambienta en Afganistán actual… pues ya de por si me toca las narices. Cuando ya EA se baja los pantalones y elimina el nombre “Taliban” del multijugador, me cabreo y cuando me encuentro un clon de un call of duty, pero en malo… pues me acaba resbalando el juego. Porque eso es lo que es. Un clon y uno malo. Puestos a copiar, podrían haber incluido el asunto de devolver las granadas, o arreglar el que te vayas chocando con muros invisibles todo el rato. O que los quads que copian a las motos de nieve no se queden trabados contra los árboles…. O el colmo de lo que me tocó las narices… que si te mata un enemigo, no se convierta en invencible y desde ese momento y con ese bug la única solución sea reiniciar toda la misión… no vale con el checkpoint… toda la santa misión.

Me parece un juego cutre y mediocre. No me hace gracia ir a matar Afganos a sus casas, así porque si, y realmente no siento lo mismo jugando que cuando uno con sangre, sudor y lagrimas, empuja al ejercito nazi desde Stalingrado hasta Berlín. Puestos a irnos de la olla prefiero lo que nos propone Call Of Duty Black Ops… ni WWII, ni moderno… guerra fría, 80’s y mala sangre a mas no poder. Puestos a hacerme sentir incomodo con mi bando… pues ya del todo, a ser un Black Ops de la CIA, un ejecutor de Kissinger… pues mira.. valoro que no andemos con medias tintas. A ver si un día de estos podemos ser el Afgano, el Iraquí, o mas sencillamente volver a un Call Of Duty siendo Alemán o Japonés.

Para mi es un juego mediocre que si no hay nada mejor, pues vale… pero hay mejor ahora mismo en todas las plataformas como para perder el tiempo con Bugs y paredes de cristal. Y por si alguien se lo preguntaba… no.. así no es como decían en la conferencia de la Gamerland que debería ser un análisis de videojuegos. Pero que le vamos a hacer…. Asi las hago yo, que no soy un reviewer (toma palabro) profesional, sino un simple gamer ocasional (que no casual) al que no le hace ni puta gracia pagar 60 jureles de su misera nomina por un juego y que sea un truño lleno de fallos. A mi no se me permite ese nivel de mediocridad en mi trabajo, ni esa cantidad de fallos.


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