Ayer fue el “Día del videojuego vasco” dentro de las actividades que se organizan dentro del hóPLAY (Festival de videojuegos de Bilbao) en la Alhóndiga. Dicho día tuvo su culminación con un encuentro de empresas y personas que se dedican en Euskadi de alguna u otra manera al tema de los videojuegos e incluso representación institucional del área de la UE encargada de fomentar y ayudar a este tipo de empresas y emprendedores.
Dentro de los ponentes destacaría a Eneko Knörr e Iruri Knörr de Ideateca, que son los creadores de iBasket, que junto con Angry Birds yo creo que es de lo único que juego realmente a día de hoy en iPhone y que se presentan al concurso del hóPLAY con este iBasket y otro par de juegos para iPad, que no he probado porque no tengo iPad (acepto donaciones… lo quiero, lo necesito) y porque no han salido aun al mercado, pero que pueden probarse dentro del recinto del hóPLAY y que yo testeare la semana que viene porque tienen muy buena pinta y especialmente el Pocket Galaxy me ha llamado la atención.. Me parece que su trabajo y su forma de hacerlo están muy por encima de la media, y también lo fue su presentación y con MacBook Pro, no como el resto. :p Y además en el caso de Iruri Knörr es la primera vez que alguien sale de mi timeline de twitter y saludo en la “Vida Real” y no al revés.
Muy interesante también la exposición que hizo Iban García, estudiante de la la UPV-EHU, que detalló su experiencia creando un juego de cero como proyecto fin de carrera. Una lástima que se decidiera por android en vez de por iOS, pero nadie es perfecto y entiendo que google y sus intentos de dominación mundial sean más atractivos a la hora de crear algo sin medios, que el entorno de Apple. Iban ha creado un juego de dardos con el que no solo ha completado sus proyecto de fin de carrera, sino que además se esta sacando algún euro, lo cual no viene nada mal. Todo un detalle que llevara la camiseta de la selección Nipona de Futbol. Que los frikis nos fijamos en todo.
No es por hacer de menos a los demás, pero yo soy un simple usuario y gamer ocasional y me fijo en lo que me fijo y los aspectos más de encorbatados y más empresariales del asunto, clústeres y demás, tendrán más cabida y reflejo en otro tipo de publicaciones más empresariales que en mi blog. En mi idioma hablaron Iban, los chicos de Ideateca y los de Delirium Studios con su juego de Ninjas. Y bueno menciono aparte a los chicos de Level Up! Y su proyecto vadejuegos, que aunque también expusieron su proyecto dentro del encuentro de empresas vascas, tuvieron su día grande aparte dentro del hóPLAY, presentando VadejuegosTV y vadejuegos.com en general.
Level Up! Es un podcast sobre videojuegos y programa de radio de Gorliz Irratia – Uribe FM que yo no conocía de nada hasta el pasado Julio cuando en la Euskal Encounter hicieron un programa conjunto con los chicos del podcast “Game Over”, que a esos si que los sigo. Escuchando aquel programa conjunto me los apunté para cuando empezaran la nueva temporada y ahora ya van por el segundo programa de la tercera temporada y han creado también un portal de juegos llamado Vadejuego.com, que aunque sea con la gente del correo por la que no tengo ninguna simpatía, al menos es un proyecto interesante, gamer y local. Y ayer presentaron también vadejuegosTV, un programa semanal de televisión online que podrá seguirse a través de su portal.
Sigo pensando que les queda camino por recorrer, pero coño… pues como a todos.. que no me voy aponer criticar cuando yo llevo mi propia guerra particular con las tildes y con escribir minimamente legible (tengo la carta de las “Yo es que soy de ciencias puras”), por poner un ejemplo. Y a las empresas y al sector, pues que ya es momento de empezar a creérselo y a tirar para adelante con menos corbatas, menos clústeres y mas proyectos interesantes, menos ejecutivos con hojas de Excel y más gusto por la creatividad, y porque no decirlo, mas futbolines y consolas en el trabajo (como Ideateca) y menos programas de gestión de la productividad, porque por lo visto ayer, cuando uno vende creatividad ha de dejar que las mentes vuelen un poco a su aire y no constreñirlas en modelos de mercado y producción caducos, y ayer se vieron resultados, y bueno las listas de ventas de iTunes dicen lo que dicen. Cuando uno trabaja contento, trabaja mejor, eso es así, así acabara google dominando el mundo y fundando un imperio galáctico. Y todo esto desde el punto de vista externo del que no tiene ni puta idea de nada que no sea jugar y desde un sector empresarial totalmente opuesto en cuanto a creatividad, pero oye, que es mi impresión.
Galería de el Día del videojuego vasco













