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World Of Warcraft: La caida de Zalazane

Mini entrada solo para comentar que me ha parecido muy flojita y corta la cadena de quest de la conquista de las islas del eco. Un entremés, una curiosidad y mas bien como estar de paseo por una intro porque no tiene dificultad ninguna, ni grupo de Raid, ni nada, solo es tras las 4 misiones un poco chorras e introductorias, acompañar a Vol’Jin y Valnira y simplemente participar en lo que bien podria haber sido una cinemática.

No es una queja, es simplemente que hay ganas de expansión. No tengo ningún keko en la alianza de nivel 78 o superior así que Gnomeragan de momento no conquisto. Solo eso… pequeña entrada para postear el logro y las impresiones, que pensaba yo que esto seria un poco mas épico.


World Of Warcraft: Eventos Pre-Cataclysm

Breve noticia de última hora. Acaban de activarse los eventos La caída de Zalazane (Horda) y Operación: Gnomeregan (Alianza) que dan comienzo oficialmente a la cuenta atrás para la llegada de la expansión. Estos eventos estarán activos se supone que durante un mes mas o menos, tras el cual se producirá ”físicamente” el cataclismo con servidores cerrados aplicando el ultimo parche pre-expansión y al volver el mundo habrá cambiado, tendremos las nuevas cadenas de quests y el mundo listo y preparado para la expansión, y en un mes mas o menos esta llegará y podremos dar la bienvenida a Worgens y Goblins. (Voto por ultima semana de Noviembre)

Todas las fuerzas de la Horda han de dirigirse a Durotar y buscar a Valnira para comenzar su cadena previa de Quest que desemboque en la caida de Zalazane y reconquista del hogar de los Trolls. Se acabó el exilio!!!!  (Guía en GuiasWoW)

Las fuerzas de la Alianza deberán dejar de mirarse en el espejo y dirigirse Ironforge (Forjaz) y buscar a Mekkatorque en la salida del metro, para ayudarle con los preparativos y después con la reconquista del paranoico y steampunk hogar de los Gnomos. (Guía en GuiasWoW)


World Of Warcraft: Cataclysm, Edición coleccionista anunciada

Blizzard ha anunciado hoy el contenido de la edición del coleccionista que va a editar con motivo de la salida al mercado de la próxima expansión de World Of Warcraft. Cataclysm sigue sin fecha de salida, pero ya nos ponen los dientes largos, nos van anunciando que quieras o no, vas a ser incapaz de resistirte a comprarla…. es que no voy ni a intentar justificarlo…. va a ser mia si o si… y lo sabia antes de ver incluso el precio… que ya puestos os adelanto que va a ser de 70€ asi de buenas a primeras. Bueno te devuelven un centimo… para el piso…  El contenido, aparte del consabido DVD con la expansión, como siempre híbrido y valido tanto para PC como para MAC, traerá los siguientes “los quiero, los necesito”:

• El libro de arte Art of the Cataclysm, que contiene 176 páginas de ilustraciones inéditas de los archivos del departamento de escenas de vídeo de Blizzard Entertainment y del equipo de desarrollo de World of Warcraft, así como imágenes progresivas de las diferentes etapas del desarrollo.

No puede faltar un artbook. Normalmente lo abriremos pocas veces, pero no se puede hacer una edición frikicollector sin un artbook de tamaño y calidad adecuados.

• Mascota de juego exclusiva: puede que todavía no sea un destructor de mundos, pero Mini Alamuerte acompañará orgulloso a los héroes en su lucha por salvar Azeroth de su homólogo mucho, mucho mayor.

Puff… ya estamos dando donde duele… si es que nos gusta mas una pet que a tonto un lapiz….. y encima mini alamuerte adorable de la muerte mortal…. ale.. pues a hacer compañia a mi pequeño vastago de Onixya adorable de la muerte mortal, que revolotea y echa anillitos de humo por el hocico… y si… escribiendo esto pienso “Tio… que tienes 35 años“, a lo que inmediatamente contrapienso ”¿Y a mi que cojones me importa?, estas cosas me gustan y me hacen ilusión y punto….

• DVD entre bastidores con más de una hora de entrevistas y comentarios de los desarrolladores, así como una retrospectiva especial de Warcraft® que examina la rica historia de los juegos del universo Warcraft.

Bueno… si hay que tener se tiene… y se verá, estas cosas pues son clásicas y cada vez hay mas gente interesada en el lore de Warcraft y su historia y no solo en hacer quest sin parar ni saber porque se tira a tal o cual Boss ni que pinta alli.

• Banda sonora con 10 nuevas y épicas canciones de Cataclysm, que incluye pistas bonus exclusivas.

Fundamental y clásico también el tema de la banda sonora. Yo las tengo todas y alguno mas de Blizzard… hay que tenerla y punto.

Alfombrilla de ratón de edición especial con una imagen de Alamuerte amenazando los continentes destrozados de Azeroth.

Bueno… aqui me ponen en un dilema porque hace apenas un mes estrené mi alfombrilla del Lich King…. na…. dilema ninguno… jejeje para cuando salga las expansión me apetecerá cambiar.


• Cartas del juego de cartas de World of Warcraft, entre ellas una baraja para principiantes de la serie Wrathgate, dos cartas de arte extendido y dos cartas de héroe exclusivas de la Edición de Coleccionista que suponen la primera aparición de héroes huargen y goblins en TCG.

Interesante como curiosidad y creo que estoy libre de engancharme al asunto de las cartas.

Y de regalo os dejo el temazo de 12 minutos de duración que ha compuesto Russel Bower (director de Imagen y Sonido de Wolrd Of Warcraft, del cual tenéis una interesante entrevista en este enlace) como Opening de Cataclysm, titulado “The Shattering”


World of Warcraft: Cataclysm. Estoy en la Beta

Si mis amiguitos si, Blizzard con los ojos tapados y moviendo el dedo por el mapa de Europa me ha seleccionado para la beta de la nueva expansión de World Of Warcraft “Cataclysm” y desde ayer mismo y tras bajar como unos 15 Gb y de parche en parche he podido por fin crear mis personajillos y transferir/copiar mis 2 tochos a los reinos de pruebas.

No hay fecha ni aproximada de cuando vaya a salir finalmente la nueva expansión, aun quedan al menos 2 parches para WOTLK y uno de ellas habrá de ser el pre-expansión, con el asunto de retomar territorios antes de que se nos parta el mundo (literalmente) por la mitad. Pero hasta ese momento, mis kekos y con ellos este blog andaremos por el nuevo Azeroth probándolo todo, tocándolo todo y rompiéndolo todo.

He creado un Worgen druida que voy a llevar por la senda del pollo y 2 Goblins, un chaman elemental y un Rogue que ya veremos por que rama va porque es una clase que no tengo nada clara. Esto en lo que a las nuevas razas se refiere. Y aparte veré los nuevos contenidos con mi Sacerdote disciplina/shadow y mi Paladin Tanke/represion, para poder probar todas las nuevas dinámicas de sanación (a racionar mana toca), tanqueo y dps e informaros adecuadamente de ello. No he tenido tiempo de mas, solo crear rapido  y transferir, ni siquiera he podido entrar.

Aprovecho también para comentar que al igual que el año pasado, Blizzard estará en la Euskal Encounter con stand propio donde enseñaran precisamente esta beta y supongo que harán los concursos habituales de Fast leveling y demás, así como enseñar cosas sobre Diablo III con un poco de suerte y siendo muy ingenuo…. Podrían vendernos unos días antes de sus salida el Starcraft II. Yo estaré por la Euskal desde el mismo miércoles que viene 21 hasta el domingo 25, que para eso no trabajo el jueves ni viernes. Y también os informare de todo lo que ocurra en la Euskal de este año, y a ver si saco mas fotitos que de costumbre.

Nada mas por hoy, solo quería dejaros con esa envidia insana que seguro que mas de uno tendréis, que se que hay muchas ansias de probar la beta… pero tranquilos que me consta que están invitando a muchísima gente, eso si…. Al menos espero que os inscribierais en su día.  Que no se puede dar todo por hecho. Y deciros que todo lo que pueda lo iré contando, desde mejoras gráficas a si tenis alguna duda que yo pueda probar, pues la probare y os comentare.


WoW, entrevista via twitter a los desarrolladores.

Via “Trastos de guerra” os traigo esta entrevista que hicieron a los desarrolladores de World Of Warcraft con los usuarios de Twitter.

Hay muchas cositas interesantes de Cataclysm, que yo personalmente espero con muchas ganas, para volver a poner la Paladina en modo reprensión y subirme si me da tiempo en esta vida, un Gobling Rogue y un Worgen Druida.

Si no eres wowero, te sonara todo a chino, pero es uno de mis vicios… creo que el menos dañino a pesar de todo, y de vez en cuando os rayaré con el.

Cataclismo

P. ¿Qué vais a hacer con las pruebas en la Beta si no queréis que se spoilee sobre las zonas de inico de Goblins y Worgen?
R. No queremos contarlo en la Blizzcon. Me imagino que estará en la beta. Por otro lado, puedes probar las zonas nuevas de alto nivel si no quieres ver spoilers. La zona de inicio de los Goblin te hará flipar!

P. ¿Qué conocimiento habéis ganado con WotLK/ICC con respecto a los planes futuros en Cataclismo?
R. Es una gran pregunta para sólo 140 caracteres! Diré una cosa que hemos aprendido en retrospectiva es que la estructura de emblemas progresivos ha acabado por ser confusa. Tenemos un sistema mucho más simple en mente que tendrá los mismos propósitos.

P.¿Tendrán los Trols alguna vez una capital, o un distrito en Orgrimmar como el distrito Gnomo de Forjaz?
R. Personalmente, creo que esto le añade algo a la historia trol, que tienen un increible legado cultural y han caído muy bajo en su historia reciente. Vamos, que tenemos aun un poco de amor que darle a los trols en cataclismo (A parte de darles todas las clases que hay en el juego)

P. Corona de hielo ha introducido nuevas mecánicas de juego similares a otras plataformas de juegos / consolas. ¿Seguiréis por este camino en Cataclismo?
R. Muchos de vosotros lleváis jugando mucho tiempo al Wow. Creemos que es importante introducir cosas nuevas, para que os siga pareciendo fresco y emocionante. Algunas cosas han funcionado, e intentaremos trabajar para mejorarlas con el tiempo.  Otras no lo han hecho en la wotlk y las dejaremos de lado. Intentaremos no alejarnos nunca demasiado de la experiencia de dar un espadazo o lanzar un hechizo.

P. Cuando lleguemos a nivel 58 en cataclismo en Azeroth necesitaremos ir a Terrallende para continuar el leveleo o podremos seguirlo en Azeroth?
R. Si, necesitarás pasar por la cruzada ardiente y la ira del rey lich. Azeroth tendrá un corte entre el nivel 60 y el 80.

P. WoTLK e ICC han mostrado escenas animadas (cut scenes en inglés, en español lo que solemos llamar videos en juego) por motivos de dramatismo. Haréis más para los eventos del contenido antiguo del juego?
R. Nos gustaría, pero estas cosas no son triviales de hacer, así que me imagino que cuando hagamos más será para contar nuevas historias en Cataclismo.

P. Alguna idea de hacer las instancias del comienzo del juego (Maraudon, Cuevas de los lamentos, etc.) más amigables para los jugadores nuevos (por ejemplo hacerlas más cortas)?
R. Si. No podremos con todas ellas, pero en Cataclismo, en un mundo con un buscador de Mazmorras debemos mejorar en este aspecto.

P. Has mencionado que las mascotas escalarían en el 3.3 pero por motivos de tiempos, lo habeis retrasado. Estará en el próximo parche?
R. Haremos lo que podamos. Técnicamente es más difícil de lo que pensábamos, Para Cataclismo, tenemos en nuestra lista  que el 100% de las estadísticas escalen. SI no lo hacen algunas estadísticas es porque no son válidas para esa clase de mascota. Incluso podríamos convertir tu X en daño, con lo que cada estadística es valiosa.

Hacer que todos escalen mejor con las estadísticas es uno de los grandes retos para el equipo de clases.

P. Habrá más desarrollo en encantamiento como profesión? nos gustaría hacer cosas divertidas como misiones diarias.
R. Suena muy bien para añadirlo en cataclismo. Tendremos que esperar y estar atentos.

P. hay planes de mejorar las raciales de los Enanos? En este punto cualquier cosa es mejor que “Encontrar Tesoros”
R. Bueno, hemos añadido Arqueología al wow…

P. Raideo en ciudades suena genial como una forma de promocionar el jcJ entre Horda y Alianza, incentivaréis esto?
R. Nos gusta la idea de luchar en las ciudades. No nos gusta la idea de Lag masivo por haber demasiada gente en un área o o jugadores que simplemente quieren jugar en la casa de subastas sean masacrados. Pero tenemos ideas para Cataclismo

P. Hay palmes para arreglar los valores relativos de algunas estadísticas según la especialidad de talentos? Ej, Fuerza mejor que Penetración de armadura para los paladines retribución o Penetración de armadura mejor que celeridad para cazadores MM?
R. Para cataclismo, por supuesto. Intentaremos hacer lo que se pueda en este momento,pero es cruel hacer re-equiparse a la gente cuando ya está a medio camino de tier 10.

P. Los objetos ligados a cuenta y el sistema de recluta un amigo funcionarán en el comienzo de cataclismo en particular para los Worgen?
R. Casi seguro los ligados a cuenta. Para el recluta a un amigo, tendremos que verlo. Entendemos que algunos jugadores quieren llegar al final del juego lo antes posible. A lo mejor los Logros de Primero del Reino, dirán “Sin bonos de experiencia” :)

P. Haréis que se pueda cambiar de raza a Worgen/Goblin justo cuando alguien llegue a nivel 85 con alguno de ellos?
R. Seguramente lo retrasemos semanas, o meses. No lo tenemos completamente decidido aun.

P. Qué ofrecerá cataclismo para los jugadores solitarios?
R. Cataclismo tiene toneladas de misiones nuevas en ambas zonas las nuevas y las antiguas.  Son toneladas de cosas que hacer. Pero si eres de los que les gusta completar cosas de forma casual, solo una palabra “Arqueología”

P. Traerá de nuevo Cataclismo objetos con procs especiales como “La Fuerza Imparable”?
R. Uno de los aspectos de volver a las zonas antiguas son las posibilidades de intentar y conseguir hacer saltar la nostalgia de cosas como esa. Vamos, que si.

Q. ¿Enfatizaréis más el odio entre Horda y Alianza ene l futuro?
R. Es uno de los principales focos en Cataclismo. Ni Garrosh ni Varian son unos amantes de la cooperación entre facciones.

P. Qué ha pasado con el papel de pared de las piñas de Gatzedan?
R. Vereis pronto en el cataclismo que los goblins tienen un inescrutable sentido del gusto. Incluso les gustan las bebidas tropicales.

P. ¿Qué opináis acerca de la Shadowmourne como un arma de tankeo de Caballero de la Muerte? Se hizo con esa intención o es preferentemente para dps?
R. Shadowmourne se diseñó como un arma de dps. Si puedes conseguirla y le pones gemas de estamina, te recomiendo que te pasees por Dalaran sólo para que la vean

P. Aparecerá Ner’zhul en algún punto en el 3.3 o en un futuro cercano?
R. Bueno, es un esbirro del Rey Lich ahora mismo, pero si te refieres que si va a aparecer con su forma de orco, no estamos preparados para contaros esa historia ahora mismo. Tenemos muchas historias que contar, pero sin duda esa es una de las buenas.

P. Cuanto incrementará el buff en ICC en vida, daño y sanación?
A. No lo tenemos totalmente decidido, pero algo como un 5%, parecido al bufo de la diaria aleatoria.


P. Si el daño y la sanación son muy altas para el ratio de vida, por que no hacéis que en Arenas haya un debuff de un -30% de daño/sanación?
R. Hemos hablado de propuestas como esta. puede parecer un poco raro, pero puede que solucione el problema y puede que esté bien para usar en la última temporada de arenas antes de la expansión para experimentar un poco.

P. Tendrán un papel en el 3.3 los lideres de facción como Tyrande o Cairne? o se les marginará?
R. Tenemos muchos NPC activos en el final de Rasganorte ya. No estoy seguro de que ellos dos específicamente tengan que tener un papel específico. Tener demasiados NPC en escena es muy difícil de manejar. Aun así el final es un momento lleno de lore, ya lo descubrirás.

P. Todas las specs tienen un arma con proc en ICC25, excepto los dk frost y los druidas ferales. Tenéis pensado darles a estas specs un arma en ICC25?
R. Puede ser cuando piensas en un estilo de diseño en el que “todos pueden pillar algo de cada boss”. Intentamos abarcar un abanico razonable de jugadores, pro como con el anillo del Veredicto Cinéreo o la Quel’delar,hay algunos procs que se nos han escapado. Aun así os queremos.

P. Las armas de asedio son una mecánica única de Ulduar. Cual es la razón por la que no se han añadido al asedio de ICC?
R. No queríamos repetirnos. De algún modo los vehículos de Ulduar fueron un modo de demostrar que si, que podemos hacer mecánicas de vehículos muy divertidas (tras la experiencia de Malygos). El Leviatán en Llamas es único. El barco de ICC es único. No todas las raids necesitan un vehículo de asedio.

P. Porqué se quitó la recompensa para los lideres en las mazmorras heroicas aleatorias diarias?
R. No queríamos que la gente que no tiene madera de líder se apuntase sólo para conseguirlas.

P. Habéis considerado hacer el Battered Hilt BoP?
R. Porque mejores objetos se consiguen muy pronto en la raid de ICC, pensamos que que haríamos más dinámico el juego dejando comerciar con ella, además lo copiamos de la primera Quel.

P. Habéis pensado en cambiar el anillo de tank del Veredicto Cinéreo para que su proc salte más a menudo? El porcentaje de tiempo que está activo ahora mismo contra jefes es casi inexistente.
R. Estamos ajustando muchos procs y ese está en nuestro radar. Los tanks se preocupan de tener mucho avoidance, que hace el proc manos útil. (NdT. WTF Lol??)

P. Cuando podremos luchar contra el Rey Lich?
A. Cuando acabes las alas de frió, sangre y peste. :)

P. Porqué no se han añadido misiones diarias o algo por el estilo en el 3.3?
R. Hemos limitado la cantidad de contenido que hacemos en cada parche, incluso en los grandes. Intentamos hacer algo para todos los estilos de juego, pero a veces es mejor hacer algo realmente increíble en un área, en este caso con las tres mazmorras, y la raid que intentar hacer un poco en todos sitios.

P. Arthas aparece en casi todos sitios en la expansión. Porqué no hemos visto antes a Blood Queen Lana’thel, al Profesor Putricidio o a cualquiera de los otros bosses en otras zonas?
R. Porque no los habíamos creado todavía. :) Aun así hay un montón de dragones no muertos por todas partes.

P. Tendrá Mal’ganis algún papel en el 3.3?
R. Seguirá amenazándoos en CoT4 :)

P. Si hay algo que queríais añadir en ICC/WOTLK pero no lo habéis hecho, qué ha sido?
R. Más Azjol-Nerub. Hay millones de cosas que podríamos haber hecho en el imperio subterráneo, desde una raid, a una zona de mundo. Espero poder hacerlo algún día. Personalmente soy un gran fan de todo el imperio subterráneo.

Y de regalo el trailer del “Cataclysm”


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