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	<title>Se acerca el invierno &#187; Juegos</title>
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		<title>Se acerca el invierno &#187; Juegos</title>
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		<title>Juego de Tronos RPG: El muro.</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 13:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juego de Tronos]]></category>
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		<description><![CDATA[Segundo trailer del juego, esta vez centrado en el muro y narrado por el viejo oso en persona, el Lord Comandante Mormont (James Cosmo). A que hay ganas? De paso ya esta operativa la pagina oficial del juego http://gameofthrones-thegame.com donde se irán desbloqueando misiones y sus correspondientes recompensas según la gente vaya acercándose a ella. Filed under: Juego de Tronos, Juegos Tagged: Game of [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=11617&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/frozen_wallpaper.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11622" title="frozen_wallpaper" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/frozen_wallpaper.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Segundo trailer del juego, esta vez centrado en el muro y narrado por el viejo oso en persona, el Lord Comandante Mormont (James Cosmo). A que hay ganas?</p>
<p style="text-align:justify;">De paso ya esta operativa la pagina oficial del juego <a href="http://gameofthrones-thegame.com/">http://gameofthrones-thegame.com</a> donde se irán desbloqueando misiones y sus correspondientes recompensas según la gente vaya acercándose a ella.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/12/22/juego-de-tronos-rpg-el-muro/"><img src="http://img.youtube.com/vi/qa6ZvdR3PcM/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />Filed under: <a href='http://guardiaoscura.com/category/juego-de-tronos-2/'>Juego de Tronos</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/category/juegos/'>Juegos</a> Tagged: <a href='http://guardiaoscura.com/tag/game-of-thrones/'>Game of Thrones</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/tag/hbo/'>HBO</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/tag/juego-de-tronos/'>Juego de tronos</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/tag/rol/'>rol</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guardiaoscura.wordpress.com/11617/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guardiaoscura.wordpress.com/11617/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=11617&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Juego de Tronos RPG, trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 11:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juego de Tronos]]></category>
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		<description><![CDATA[Y esto es un no parar con los trailers. Esta vez del RPG sobre Juego de Tronos que saldrá a primeros de año tanto en X360, PS3 y PC y del que ya os hablé hace un tiempo, asi que voy a refrescaros la memoria. Y sale hasta GRR Martin en el trailer :p de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=11602&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/gameofthrones_boxart_360_rp.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11604" title="360" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/gameofthrones_boxart_360_rp.jpg?w=490&h=691" alt="" width="490" height="691" /></a></p>
<p>Y esto es un no parar con los trailers. Esta vez del RPG sobre Juego de Tronos que saldrá a primeros de año tanto en X360, PS3 y PC y del que ya os hablé hace un tiempo, asi que voy a refrescaros la memoria. Y sale hasta GRR Martin en el trailer :p de Maestre.</p>
<p style="text-align:justify;">Este juego, será un RPG, que nos llevará por una aventura paralela a la trama del primer libro. Y un RPG que Cyanide enmarca dentro de los narrativos, poniendo como ejemplos a <strong><em>“Planescape Torment”, “Baldur&#8217;s Gate II” </em></strong>o <strong><em>“Knight of the Old Republic”</em></strong>. La aventura la viviremos desde la perspectiva de dos personajes que irán revelando su historia a lo largo del juego.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/agot1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11605" title="agot1" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/agot1.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Empezaremos con el hermano de la guardia de la noche, Mors Westford. Ahí sera cuando creemos nuestro primer personaje y elegiremos entre las 3 clases disponibles. En esas escenas de presentación veremos como un desertor es capturado y llevado al castillo negro, donde se presentara al jugador el contexto de la guardia de la noche, del muro y de la situación general, todo desde una perspectiva similar a los libros, con la dureza y crudeza de la ambientación&#8230; no se ha suavizado nada y desde luego el desertor es decapitado, como es de ley. Luego nos introducirán al manejo de las armas, y el concepto de encadenar hasta 3 acciones y de dar ordenes a la party y a elementos añadidos, como perros que llevemos, etc.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/sovf5u.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11606" title="Game of Thrones" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/sovf5u.jpg?w=490&h=274" alt="" width="490" height="274" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Esta estructurado por capítulos como si de un libro se tratase y prometen (o amenazan) con los habituales cliffhangers del amigo Martin para que nos piquemos a empezar el siguiente. Asi ese primer capitulo acaba con los salvajes tratando de pasar el muro y nosotros desmayados tras luchar contra un líder salvaje. Y así vamos al segundo capitulo y a la presentación del segundo personaje, Alester Sarwyck, quien esta de vuelta en poniente tras 15 años de exilio, para acudir al funeral de su padre. Y para nuestro regocijo&#8230; en su exilio, renegó de los 7 y de los viejos dioses y se convirtió en un sacerdote rojo, y trae consigo esas ciertas habilidades que tienen algunos sacerdotes rojos en lo relativo a lo que llamaríamos en otras ambientaciones&#8230;. la nigromancia. Aquí habremos de crear de nuevo el persoaje con otras 3 clases diferentes a las del primer personaje, quedando definidos ambos como melee y caster, respectivamente.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/me0001432342_2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11607" title="Game of Thrones RPG" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/me0001432342_2.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Todo ello, ambientado en nuestro poniente habitual, con tramas políticas y familiares para dar y tomar y con nosotros metidos en todos los ajos&#8230; a mi personalmente me recuerda mas a “<em><strong>The Witcher</strong></em>” que a los juegos de Bioware, pero oye&#8230; que casi mejor&#8230; vete a saber&#8230;. yo desde luego este me lo compro si o si y espero quemarlo sin piedad cuando salga&#8230; que no se sabe cuando será, pero no demasiado pronto&#8230; como mínimo después de verano.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/12/21/juego-de-tronos-rpg-trailer/"><img src="http://img.youtube.com/vi/DAhORmqlkwg/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />Filed under: <a href='http://guardiaoscura.com/category/juego-de-tronos-2/'>Juego de Tronos</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/category/juegos/'>Juegos</a> Tagged: <a href='http://guardiaoscura.com/tag/game-of-thrones/'>Game of Thrones</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/tag/juego-de-tronos/'>Juego de tronos</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guardiaoscura.wordpress.com/11602/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guardiaoscura.wordpress.com/11602/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=11602&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Need for Speed The Run</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 18:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed The Run]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabo de terminarme el Need for Speed The Run, y mirando el tiempo empleado, en carrera es un total de poco mas de 2 horas. Ponle que sean el doble de horas de juego porque no todo es carrera y hay mas modos de juego una vez que terminas una fase, pero en definitiva a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=11437&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/need-for-speed-the-run-box-art.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11440" title="need-for-speed-the-run-box-art" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/need-for-speed-the-run-box-art.jpg?w=490&h=683" alt="" width="490" height="683" /></a></p>
<p align="JUSTIFY">Acabo de terminarme el <em><strong>Need for Speed The Run</strong></em>, y mirando el tiempo empleado, en carrera es un total de poco mas de 2 horas. Ponle que sean el doble de horas de juego porque no todo es carrera y hay mas modos de juego una vez que terminas una fase, pero en definitiva a mi ritmo de juego me ha supuesto un par de semanas de carreras de desestresantes que echarme de vez en cuando y mira que me cuesta terminar un juego, pero con este he disfrutado como hacia tiempo que no lo hacia con ningún otro Need for Speed.</p>
<p align="JUSTIFY">A los mas hardcore de la muerte mortal les parecerá corto y demás, y tendrán razón, pero yo hablo desde la óptica del que juega un par de carreras de vez en cuando y a mi me ha encantado por la tensión que consigue crear. No deja de ser un arcade de carreras sin mas, con nula personalización esta vez, aparte de escoger coche, color y en todo caso unos kits prefabricados.</p>
<p align="JUSTIFY"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/need-for-speed-the-run-pc-1320309375-064.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11441" title="need-for-speed-the-run-pc-1320309375-064" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/need-for-speed-the-run-pc-1320309375-064.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p align="JUSTIFY">Se nos presenta una historia muy cinematográfica en la que nos vemos envueltos y que nos lleva a aceptar participar en una carrera por todo Estados Unidos desde San Francisco hasta Nueva York. Estamos metidos en un lío y el juego empieza con nosotros con las manos atadas a un volante y el coche metido en una prensa de un desguace, a punto de morir. Deberemos librarnos a base de QTE (Quick Time Events) para acto seguido escapar de nuestros verdugos.</p>
<p align="JUSTIFY">Esto es una dinámica del juego, cada cierto tiempo, escenas cinematográficas a golpe de QTE para enlazar partes de la historia y nuestras andanzas escapando de la policía, de la mafia o de ambos a la vez, cada vez de una manera mas espectacular. Iremos cambiando de coche según avancemos le juego entrando en gasolineras, pero para empezar tenemos 3 coches que representan las dificultades de su tipo de conducción. Un <em><strong>BMW M3 GTS</strong></em> como fácil, un <em><strong>Nissan 240Z</strong></em> de 1971 como dificultad normal y un magnifico <em><strong>Mustang GT500</strong></em> como muy difícil, que fue mi elección.</p>
<p align="JUSTIFY"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/nfs_the_run_hendricks.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11439" title="nfs_the_run_hendricks" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/nfs_the_run_hendricks.jpg?w=490&h=367" alt="" width="490" height="367" /></a></p>
<p align="JUSTIFY">Como punto negativo pondré que me hubiera gustado mucho poder ver las repeticiones de las carreras completas para repasar esos momentos epicos en que te libras del ostion de manera casi milagrosa pasando entre el trafico, derrapando y demás. Y por otra parte hubiera estado muy bien también que cuando no te libras y en efecto te pegas el rijostio padre, hubiera una repetición a lo Burnout.</p>
<p align="JUSTIFY">En lo positivo, la velocidad, el framerate permanente a 30 fps (versión de PC que es la que he jugado yo), la variedad de escenarios con cosas increíbles como las carreras por las rocosas entre aludes o el tener que esquivar trenes por las vías del metro de Nueva York. Escenarios preciosos y variados y una muy buena sensación de velocidad y de inevitabilidad muchas veces cuando vas a mas de 300 km por hora y la policía te monta un bloqueo en la carretera.</p>
<p align="JUSTIFY"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/the-run-5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11438" title="the-run-5" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/12/the-run-5.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p align="JUSTIFY">En definitiva un Need for Speed un poco diferente a los habituales, un buen divertimento sencillo y que viene muy bien para descargar tensión cuando uno llega del curro, pero al que no se le pueden pedir grandes cosas aparte de eso. Por un precio normal de juego de 70€ no creo que merezca la pena, pero de segunda mano o de oferta mas adelante, me parece una buena opción.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/12/08/need-for-speed-the-run/"><img src="http://img.youtube.com/vi/V2WeeL8EFrA/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
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		<title>Star Wars: The Old Republic</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 11:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/jaquette-star-wars-the-old-republic-pc-cover-avant-g-1311259885.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11255" title="Star Wars: The Old Republic" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/jaquette-star-wars-the-old-republic-pc-cover-avant-g-1311259885.jpg?w=490&h=692" alt="" width="490" height="692" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Como sabréis a poco que me sigáis en Twister, Facebook o Instagram, este fin de semana he estado betasteando el inminente <strong><em>Star Wars: The Old Republic</em></strong>. El mmorpg creado por <strong><em>Bioware</em></strong> y que esta llamado a darle la puntilla al <strong><em>World of Warcraft</em></strong>. Y Tras jugarlo tengo que decir que tienen toda la intención de crear una sangría de jugadores y lo van a conseguir. Y <strong><em>Bioware</em></strong> no es cualquiera, asi que tienen los medios, las ganas, las ideas muy claras para hacer que la transición de un juego a otro no lleve ni un solo día. Y de paso cuentan con la franquicia de franquicias, <strong><em>Star Wars</em></strong> y el buen nombre y el buen sabor de boca que han dejado siempre sus juegos de rol basados en la antigua republica.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/intro1-1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11267" title="intro1 (1)" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/intro1-1.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">A ello le sumamos desde el inicio, novelas, cómics y toda la maquinaria necesaria para crear lore y ambientación desde el mismo principio y el éxito esta asegurado y con un poco de suerte, el primer paso en la madurez de los jugadores también. No se trata de que la gente juegue y pague una cuota mensual para que al llegar de currar, le mandes matar 15 lobos, conseguir 14 setas y 20 ores de hierro. No, de lo que se trata es de meter al jugador en una historia, que se involucre, le interese, la disfrute y se evada del mundo real durante un rato a otro donde pueda cumplir sus objetivos. Y para ello Bioware ha invertido unos 125 millones de dólares así que no se están andando por las ramas de cara al inminente lanzamiento (20 de diciembre)</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/intro1-3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11269" title="intro1 (3)" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/intro1-3.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Para los legos en Star Wars, el juego nos sitúa en un periodo de tensa paz y casi guerra fría entre Republica e Imperio Sith tras el resurgir de este, durante la antigua republica y tras 28 años de guerra civil entre ambos bandos. Es decir 3.500 años antes de la batalla de Yavin, que es la fecha de referencia en Star Wars y es cuando Luke Skywalker destruye la primera estrella de la muerte durante el episodio IV y unos 300 años antes de los eventos que jugamos en los “<em><strong>Knights of The Old Republic</strong></em>”.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/estacion-orbital.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11264" title="estacion orbital" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/estacion-orbital.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">En este periodo de delicada paz, los Sith se han vuelto a Korriban donde han establecido una academia Sith, y ahí es donde nosotros entramos en juego. En mi caso, como es lógico en el bando Sith, y mas concretamente con una Inquisidora especializada en sanación y dentro de esa clase y esa subclase, con un alineamiento totalmente oscuro y malvado. Porque esa es otra de las novedades del juego. Tus decisiones, al igual que ocurría en los KOTOR, decantan tu balanza hacia luz u oscuridad. Puedes ser un Jedi oscuro y malvado, tentado por el reverso tenebroso a través de tus decisiones y puedes ser un Sith justo y recto, lo que te convertiría en un personaje muy cercano a un alineamiento Legal Malvado, que siempre son interesantes de jugar.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/bandos.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11260" title="Bandos" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/bandos.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">En mi caso, Sith y oscuro. Esto no afecta solo en términos de roleo y de lo que nos apetezca, sino que ese equilibrio entre puntos de luz y oscuridad afectara a los requerimientos de ciertos ítems y asumo que misiones, que requerirán tener determinados puntos en un sentido u otro y que por lo tanto harán que nuestras decisiones, no se queden solo en un comportamiento estético, sino que afecten realmente a nuestra manera de jugar. Hay que ser consecuente con el alineamiento de uno, sino no sirve de gran cosa. Y la forma de serlo es la novedad con respecto a otros mmorpgs. Aquí no se trata de ir donde un pnj questgiver, saltarnos el texto y ver lo que hace falta para cumplirla. Aquí no te la dan escrita y a correr, aquí se rolea, te la hablan, respondes con varios tipos de respuestas, tu forma de afrontar las conversaciones importa, te quedas con la historia y involucras en la historia, y moldeas tu relación con los pnj’s. Es un enorme punto a favor con respecto a otros mmorpgs donde solo importa, hacer lo que te mandan y donde el escenario global acaba no importándote. Aquí el escenario global parece dinámico y todo parece indicar que la guerra es inevitable, será mejor saber porque y por quien vas a matar y morir.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/responder-en-quest.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11275" title="responder en quest" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/responder-en-quest.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Tus respuestas a veces solo serán “estéticas” y servirán para ir moldeando la personalidad de tu personaje, pero en ocasiones esas respuestas estarán marcada con luz o oscuridad, y entonces ganaremos puntos en un alineamiento o el otro. Mas adelante, cuando tengamos una tripulación (mascotas) las respuestas afectaran a su afinidad con nosotros dependiendo del background de cada raza y de sus valores, ya que otras razas no tienen porque pensar en términos de lado oscuro y luminoso necesariamente y puede regirse mas por honor, sinceridad, valor, y en definitiva su propio sistema de valores morales. Para ello una vez mas, es importante conocer el mundo en que nos movemos y saber quien y porque piensa como piensa. Es un juego de rol, el background y el lore son parte de la experiencia.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/academia.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-11258" title="academia" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/academia.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Esto es la diferencia fundamental con el WoW, donde se ha fomentado un casualismo en el que el 90% de jugadores no tiene ni idea de quien es quien, ni porque y donde a nadie le importa el porque de tal o cual quest, solo levear lo mas rápido y fácil posible para tener el equipo mas chulo y ahí queda todo. Pero si el WoW falla (a dia de hoy) en hacer que los jugadores se interesen y participen de la historia general de su universo, en todo lo demás tienen una ventaja brutal. Años de experiencia haciendo que el común de los casuals aprenda a manejar un sistema de rol online. <strong><em>Bioware</em></strong> lo sabe y lo aprovecha, aprendiendo del error de los demás que lo cambian todo. Aquí cogen todo lo que funciona logísticamente y de gameplay y prácticamente lo plagian, asegurándose que un jugador de <strong><em>WoW</em></strong> se sienta cómodo en <strong><em>SWOR</em></strong> el primer día. No engañan a nadie, van a darle en el hígado a <strong><em>Blizzard</em></strong> hasta que no respire, y no lo ocultan ni lo más minimo. Hay 10 millones de jugadores en juego, no van a por otros, van a por lo que están cansados de un WoW moribundo. Voy a contaros las cosas que son similares.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/transporte-local-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11279" title="transporte local (1)" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/transporte-local-1.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">No tendréis ningún problema en adaptaros a el inventario y la hoja de personaje con sus características, que de hecho están mejor explicadas. Casas de subasta y correo interno son iguales. El Quick Travel es como la piedra de hogar y tiene un Cooldown de 30 minutos. Si te deslogueas desde las cantinas, a la vuelta durante un tiempo ganaras el doble de experiencia. El transporte entre zonas en vez de mediante grifos o manticoras, se hace con taxis, pero lo demás es idéntico y no podrás volar a una localización sin antes haber llegado andando hasta el puesto de vuelo, añadiendo asi ese flypath a tu mapa.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/transporte-local-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11280" title="transporte local (2)" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/transporte-local-2.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">A la hora de usar ropa, los pasivos son iguales, unas clases podran usar armadura ligera, otros media y otros pesada, lo mismo que en el WoW es tela, cuero, malla y placas. Los ítems funcionan igual. Verdes para comunes y azules para los buenos que te dan en las quest buenas (asumo que los epicos seran morados, exactamente igual), con la particularidad de que el enemigo muerto se iluminara en verde o azul para indicarte si te va a dar uno u otro item o solo broza para vender en los vendedores. Sistema de venta normal y corriente… vendes la porquería a cambio de créditos y compras, ropa, armas, mejoras, medkits, bufos temporales (pociones). Las barras idénticas, 2 bajas, 2 laterales, bloqueables y opcionales, todo igual.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/hoja-de-personaje.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11265" title="Hoja de personaje" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/hoja-de-personaje.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ya que habamos de ello, el sistema de bufos es igual, solo que si estas en grupo, al bufar a uno se bufa automáticamente al resto, sin componentes extraños, velas ni demás chuminadas. Hablando de grupos, algunas misiones requieren formar un grupo (Heroicas) y pueden tener un limite de clase, por ejemplo, solo un inquisidor. El looteo tanto en quest heroicas como en instancias es idéntico. Necesidad, codicia o descomponer materiales en caso de que se pueda. Los item al hacer mousover, se nos comparan con el que llevamos puesto y nos sale cuento ganamos y perdemos de cada característica y el nivel del objeto, así como si queda ligado o no.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/looteo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11272" title="looteo" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/looteo.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Algunos ítems pueden mejorarse y tienen slots para ello. Por ejemplo un sable láser (que no lo tienes desde el principio) puede mejorarse con el cristal del laser y varias partes y podemos escoger que mejoras dan más puntos a las características que necesitamos. Como las gemas de toda la vida. Fácil de comprender al momento. El sistema de comercio entre jugadores no lo he probado, eso tengo que decirlo, se me olvidó totalmente. Pero el sistema social funciona igual que en el wow en cuanto a chat, canales, LFG y LFM.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/slots-de-mejora.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11277" title="Slots de mejora" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/slots-de-mejora.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Al principio esoges una clase para tu personaje, en mi caso inquisdora y a nivel 10 debloqueas las clases avanzadas y aquí decides entre 2 dependiendo de cada clase, en mi caso eran Assassin o Sorcerer, pero te explican muy bien que hace cada uno y que roles puede interpretar. Esta decisión es final e inamovible. Yo me decanté por Sorcerer y entonces es cuando se te abren los 3 árboles de talentos. Igualito que en el wow. En el caso del inquisidor Sorcerer, hay 2 ramas de daño y una de healer, yo gaste mis 2 puntos (fui con nivel 11) en healer, pero por un &#8220;módico&#8221; precio que será incremental, puedes deshacer los puntos y re especializarte.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/clase-avanzada.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11262" title="clase avanzada" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/clase-avanzada.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Con mis recién adquiridas habilidades, una de daño y una curación sencilla, me fui a hacer mi primera instancia con otros 3 tipos y la experiencia fue muy buena. Mas de una hora de instancia en una nave con batalla galáctica y abordaje y todo ellos con quest dadas a medida que avanzas, con su historia modo de capitulo, con misiones secundarias y con interacción entre PJ’s y PNJ’s hasta el punto de que decides si matas o haces prisionero a determinado personaje. El resultado dependerá de las mayorías porque cada jugador escoge sus respuestas sin saber que han contestado los demás, y todo ello aumenta nuestra puntuación social dependiendo de nuestras respuestas. En las instancias, son más las decisiones que implican desequilibrar la balanza en términos de luz y oscuridad y habrá que ver como afecta eso a la hora de que las guilds tengan una política común al respecto.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/arboles-de-talentos.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11259" title="arboles de talentos" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/arboles-de-talentos.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Desde el punto de vista de un Healer ex-&#8221;sacerdote disciplina&#8221; en el WoW, la instancia estaba muy bien equilibrada. Entre 4 personajes, el tanque se llevaba mucho agro y daño moderado y los dps, uno ranged y otro melee no me amargaron demasiado la existencia. Aun no esta lleno de casuals (ni magos) que no comprenden las luchas. Teniendo solo una curacion con nivel 11, no tuve problemas, porque el tanque era de nivel 17 y mataba con la mirada, pero me sirvió para comprobar el equilibrio de fuerza (maná) y el coste de curar sin control o curar buscando momentos adecuados para mantener al tanque por encima del 75% de salud y ahorrar fuerza (maná), en vez aporrear la cura a lo loco. Lo cual nos salvó de un Wipe en el primer boss, que era ya un tipo duro, pero sin estrategias mas allá de aguantar con vida y donde tuve que ahorrar mucho para mantener un nivel de fuerza para emergencias. No asi como el ultimo boss que ya requería estar mas atento y no simplemente aporrear botones, sino salirse de su rutina, que consistía en atraernos con la fuerza a todos y después mandarnos al peo con un burst de energía, por lo cual era imprescindible alejarse, en mi caso usando una habilidad que me libera de los impedimentos de movimiento, en este caso lentitud, para poder librarme del daño de la explosión y así poder curar a mis compis que si que tenían el movimiento afectado por la habilidad del boss y no siempre podían alejarse a tiempo.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/instancias.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11266" title="instancias" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/instancias.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Para ser una primera instancia, me pareció muy equilibrada, muy bien pensada para ir tomando las cosas en serio y pensar en como usar correctamente nuestras habilidades y además es repetible y esta bien integrada en la trama del prologo que jugamos. Al final todo pillamos algo de equipo, de xp y de dinero, así que vino muy bien y de paso sirvió para cambiar impresiones entre los que la jugamos con respecto a aspectos del juego. Yo soy mas healer de mitigar daño (Priest Disci) , que de curaciones directas sin parar (Priest Holly) y estoy deseando ver el resto de curaciones, mitigaciones, curaciones de area, heals over time, escudos, debuffs y demás. Tiene pero que muy buena pinta. Y al ser tan parecido al WoW le auguro un gran numero de adonns que ya conocemos. De hecho a poco que se complique la cosa, querré tener un healbot como el comer.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/subastas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11278" title="subastas" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/subastas.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Cuando un personaje muere puede resucitar en el equivalente al cementerio o en el sitio dándole unos segundos de invisibilidad para alejarse de la zona de peligro. De momento no he visto que se penalice la resurrección en el sitio con daño de armadura o debuff, pero es de suponer que si que habrá esa penalización en el juego final. Por otro lado los inquisidores y otros jugadores pueden revivirte. El PvP se desbloquea también a nivel 10 y puedes entrar en cola para las arenas. Yo nunca juego a ello y para mi es un soberano coñazo, le di un tiento y era una especie de partido. Sin más, yo no soy jugador de PvP así que no puedo deciros mucho.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/mapa.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11273" title="mapa" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/mapa.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Otro tema es del mapa y minimaza. Muy útiles y muy bien pensados y me ha gustado mucho que el mapa en grande y a pantalla completa se vuelva translucido cuando nos movemos. Hace muy sencillo saber donde tenemos que ir y en que direcciones están las quests. En cuanto a profesiones, por lo que parece estas no serán nuestras sino de nuestra tripulación (companions) y tenemos tripulación porque tendremos una nave como base de operaciones. Para entendernos es como tener un Chewbacca, a el le damos 3 profesiones y le mandamos a que haga sus propias misiones, con lo cual prescindimos de él determinado tiempo, en el que no nos ayuda a matar, ni nos protege (como las pets del Hunter o Warlock) pero vuelve con la recompensa en ítems y en puntos de experiencia y de alineamiento (luz y oscuridad). Parece que hay muchas profesiones y mucho que gestionar porque tendremos una tripulación de 3 o 4 miembros y tendremos a cada uno trapicheando cosas en cada momento. Desde investigación a reparar y gestionar los droides de la nave, tejer ropa, etc…</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/mascota.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11274" title="Mascota" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/mascota.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Gráficamente esta muy bien, es bonito, interiores y exteriores, desierto, catacumbas, bosques y naves es lo que he visto y mi PC tiene ya 4 años y he tenido que bajarle un poco el nivel a los gráficos para mantener un framerate aceptable en cualquier situacion, aun así, me parece que para los que tengan un PC minimanente mas moderno podrán jugar todo nivel de detalle sin problema, y bueno en un mmorpg, el detalle gráfico no es tan importante como el gameplay. De todas formas, todas las capturas que acompañan esta entrada son mías, hechas con mi PC y en mi configuración grafica un poco por debajo de la máxima, vosotros juzgareis que opináis.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/elite.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11263" title="elite" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/elite.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Tampoco es que haya podido jugar en exceso y solo era una beta de fin de semana. He jugado solo con el imperio Sith y solo con una inquisidora, pero quería probar bien el gameplay y contároslos desde el punto de vista de un exjugador de wow. Y para mi, que he probado y comprado otros mmorpg, desde el de <em><strong>Star Trek</strong></em>, al <em><strong>Aion</strong></em>, pasando por el <em><strong>Warhammer Online</strong></em> y <em><strong>El Señor de los Anillos</strong></em> o el <em><strong>DC Universe</strong></em>,  os puedo decir que tenemos un pata negra entre las manos en el <em><strong>Star Wars: The Old Republic</strong></em>. Bioware va a pegar la campanada y la se va a llevar un puñado enorme de jugadores de WoW con ganas de cambiar de aires y sobretodo de Hardcore Gamers, que es lo importante al principio.</p>
<p style="text-align:justify;">Y lo digo porque el juego esta en Inglés, Francés y Alemán y no tiene ni los subtítulos en castellano. Eso quiere decir que el grueso de jugadores españoles de WoW no irán a el por el idioma, pero todos aquellos que empezamos al wow en ingles en aquellos tiempos remotos y que sudábamos tinta china para levear, cuando aun era un juego que suponía cierto reto y para matar un élite tenias que pedir ayuda a un par de compis, no solo no verán un problema en ello, sino una ventaja por el momento. Sirve como filtro importante, todo sea dicho. Así que por el momento tocara jugar en ingles y en servidores ingleses.</p>
<p><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/intro1-4.jpg"><img class="aligncenter" title="intro1 (4)" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/intro1-4.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Creo sinceramente que es un éxito seguro y sin ninguna duda. El idioma hará que España se quede atrás, pero no es algo novedoso, pero esto puede hacer que la gente lo coja luego con mas ganas, porque se lo va a ver a los que no tienen problemas por jugar en ingles, y se va a ir interesando mas y mas, y cuando finalmente haya versión es castellano y servidores españoles, la migración será en masa, con el valor añadido de que los jugadores experimentados ya estará allí con niveles altos y experiencia para ayudar en la transición a los demás amigos que no se atrevan a dar el salto desde el principio. El 20 diciembre en las tiendas. A ver si para reyes me lo puedo comprar.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/11/28/star-wars-the-old-republic/"><img src="http://img.youtube.com/vi/4ZKcM3kiCAE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/11/28/star-wars-the-old-republic/#gallery-11253-1-slideshow">Click to view slideshow.</a></p>
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			<media:title type="html">Unai</media:title>
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			<media:title type="html">Star Wars: The Old Republic</media:title>
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			<media:title type="html">intro1 (1)</media:title>
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			<media:title type="html">intro1 (3)</media:title>
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			<media:title type="html">estacion orbital</media:title>
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			<media:title type="html">Bandos</media:title>
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			<media:title type="html">responder en quest</media:title>
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			<media:title type="html">academia</media:title>
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			<media:title type="html">Hoja de personaje</media:title>
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			<media:title type="html">looteo</media:title>
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			<media:title type="html">Slots de mejora</media:title>
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			<media:title type="html">clase avanzada</media:title>
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			<media:title type="html">arboles de talentos</media:title>
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			<media:title type="html">mapa</media:title>
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			<media:title type="html">Mascota</media:title>
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			<media:title type="html">elite</media:title>
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			<media:title type="html">intro1 (4)</media:title>
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		<title>Rage, el cómic.</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 19:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cómic]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Ando últimamente jugando cuando buenamente puedo al nuevo juego de ID Software, el tan esperado regreso de Carmack, titulado “Rage” y si bien es cierto que no deja de ser un FPS y no le pido una riqueza argumental tremenda, si que me vi un poco falto de background al iniciar mis andanzas por ese [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=10604&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/rage-1-00.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10607" title="Rage" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/rage-1-00.jpg?w=490&h=755" alt="" width="490" height="755" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ando últimamente jugando cuando buenamente puedo al nuevo juego de ID Software, el tan esperado regreso de Carmack, titulado “<strong><em>Rage</em></strong>” y si bien es cierto que no deja de ser un FPS y no le pido una riqueza argumental tremenda, si que me vi un poco falto de background al iniciar mis andanzas por ese yermo post apocalíptico. Poco sabemos en el juego excepto que un asteroide gigante llamado Apofis impacta contra la tierra en 2029 causando el fin del mundo tal y como lo conocemos.</p>
<p style="text-align:justify;">Nosotros empezamos el juego como supervivientes que salen de una capsula de criogenización, años después y nos encontramos con un mundo destruido, pero para nada vacío y con elementos hostiles nada mas empezar y tenemos enseguida la confirmación de que nuestras ropas delatan que venimos de una de las arcas donde se preservó bajo tierra a cierta gente para un nuevo mañana. De dicho arca somos los únicos supervivientes y con estos 4 datos nos lanzamos a sobrevivir como buenamente podemos.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/rage.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10606" title="rage" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/rage.jpg?w=490&h=378" alt="" width="490" height="378" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Estos cómics a modo de precuela, nos explican en sus 90 paginas que es lo que ha ocurrido desde los últimos momentos de la humanidad, el golpe de efecto en el ultimo momento con el tema de las arcas, quien se hizo con el poder tras el impacto de apofis y quien es esa “Autoridad” que nos nombran en el juego pero de la que no sabemos nada, excepto que es mejor evitarla. Todo ello contado por otra superviviente como nosotros, pero cuya arca emerge antes en el tiempo, cuando “Ciudad Muerta” aun no esta tan muerta como nosotros la conocemos, y nos enteramos de todo a la vez que ella cuando es reclutada porLa Autoridadpor ser una científico importante.</p>
<p style="text-align:justify;">Así vemos y conocemos como y porque actúa La Autoridad y que es lo que ocurre con los mutantes, de donde vienen y que relación tienen con la feltrita, que es el mineral que trajo apofis a la tierra. Es un comic sencillito, sin grandes alardes, sin gran dibujo, sin una gran historia, pero si al menos la suficiente para que cuando andemos matando por el páramo, o haciendo trabajos para el alcalde de WellSpring, sepamos por donde nos movemos y en clase de mundo hemos ido a despertar.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/rage2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="rage" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/rage2.jpg?w=490&h=756" alt="" width="490" height="756" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">
<br />Filed under: <a href='http://guardiaoscura.com/category/comic/'>Cómic</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/category/juegos/'>Juegos</a> Tagged: <a href='http://guardiaoscura.com/tag/rage/'>Rage</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guardiaoscura.wordpress.com/10604/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guardiaoscura.wordpress.com/10604/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=10604&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Grand Theft Auto V</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 21:01:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya esta aqui el trailer del esperado Grand Theft Auto V. No juego uno desde el vice city, la verdad sea dicha, pero creo que va llegando el momento de volver a hacer el mal, esta vez por California. Filed under: Juegos Tagged: Grand Theft Auto<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=10864&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/grand_theft_auto_5_los_angeles_by_interglobalfilms-d4e9css.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10867" title="GTa V" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/11/grand_theft_auto_5_los_angeles_by_interglobalfilms-d4e9css.png?w=490&h=462" alt="" width="490" height="462" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ya esta aqui el trailer del esperado Grand Theft Auto V. No juego uno desde el vice city, la verdad sea dicha, pero creo que va llegando el momento de volver a hacer el mal, esta vez por California.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/11/02/grand-theft-auto-v/"><img src="http://img.youtube.com/vi/VjZ5tgjPVfU/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />Filed under: <a href='http://guardiaoscura.com/category/juegos/'>Juegos</a> Tagged: <a href='http://guardiaoscura.com/tag/grand-theft-auto/'>Grand Theft Auto</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guardiaoscura.wordpress.com/10864/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guardiaoscura.wordpress.com/10864/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=10864&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim, Brutal Live Action Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 07:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
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		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim]]></category>

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		<description><![CDATA[Quedan poco mas de 2 semanas para que salga otro de esos juegos destructores de vida social que llevo esperando cierto tiempo. Ha pasado ya tiempo suficiente desde que me cansara de andar de un lado para otro en el Oblivion, convertido en vampiro y pasando mil penurias en interminables cadenas de misiones donde tras [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=10754&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/the-elder-scrolls-v-skyrim-2048x1536-wallpaper.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10755" title="The-Elder-Scrolls-V-Skyrim" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/10/the-elder-scrolls-v-skyrim-2048x1536-wallpaper.jpg?w=490&h=367" alt="" width="490" height="367" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Quedan poco mas de 2 semanas para que salga otro de esos juegos destructores de vida social que llevo esperando cierto tiempo. Ha pasado ya tiempo suficiente desde que me cansara de andar de un lado para otro en el Oblivion, convertido en vampiro y pasando mil penurias en interminables cadenas de misiones donde tras millones de horas de juego (o al menos a mi me lo parecían) solo llegue a la cima enla Guild de los asesinos.</p>
<p style="text-align:justify;">Tiempo suficiente ha pasado y ya vuelvo a tener ganas de sumergirme en otro Elder Scrolls, que probablemente me lleve años jugarlo al ritmo al que juego normalmente. Llevo 7 horas jugadas del “Rage” en 3 semanas.. no digo mas de ritmo de juego. Pero a lo que vamos, que Bethesda hace que suba el pan con este Live Action Trailer… poniendo la carne en el asador y los dragones en pantalla, como es de ley.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/10/26/the-elder-scrolls-v-skyrim-brutal-live-action-trailer/"><img src="http://img.youtube.com/vi/kwzGbu22gg4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
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		<title>Last Night on Earth</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 15:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[Last Night on Earth]]></category>
		<category><![CDATA[zombi]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las múltiples cosas a las que soy nefasto, es en el terreno de los juegos de mesa y bueno, juegos en general. No suelo ganar “ni a las tabas”, pero se da la extraña circunstancia de que no me importa. Claro que me gusta ganar, pero disfruto jugando aunque luego caiga siempre victima [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=10123&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/c674_zombie_board_game.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10124" title="Last Night on Earth" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/c674_zombie_board_game.jpg?w=490&h=637" alt="" width="490" height="637" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Una de las múltiples cosas a las que soy nefasto, es en el terreno de los juegos de mesa y bueno, juegos en general. No suelo ganar “<em>ni a las tabas</em>”, pero se da la extraña circunstancia de que no me importa. Claro que me gusta ganar, pero disfruto jugando aunque luego caiga siempre victima de mi nefasta capacidad estratégica, excepción hecha del Risk, pero ahí lo que me hace ganar son los dados, y no mi estrategia de aniquilación global.  Dicho lo cual voy a tratar de dar mis impresiones de un juego en este ámbito que me es tan ajeno, de reseñar juegos de mesa, cosa donde tiene mucha mas habilidad y experiencia el señor <a href="http://darthtxelos.wordpress.com/" target="_blank">Darth Txelos</a>, a cuyo recién nacido aprendiz de Sith le auguro diversión sin fin (esperemos que no salga gafapasta :p, sino friki clase excelsior V2.0)</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4286.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10126" title="Last Night On Earth" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4286.jpg?w=490&h=656" alt="" width="490" height="656" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">El caso es que había visto este juego desplegado y ya me había gustado la calidad y el buen gusto con el que estaba hecho para lo que estaba acostumbrado en un juego de zombies y ya puedo decir que lo he probado, y que incluso he ganado, dicho sea de paso que es un juego colaborativo (habiendo 2 facciones, claro) por lo que lo mas probable, es que si mi bando hubiera sido unipersonal, hubiese muerto comido por los zombies como mandan los cánones.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/ffp0101_lastnightonearth-500x500.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10125" title="Last Night On Earth" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/ffp0101_lastnightonearth-500x500.jpg?w=490&h=490" alt="" width="490" height="490" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Porque no lo he dicho pero es un juego de zombies. Se trata de un Apocalipsis zombie en un pueblo americano medio de peli mala de terror con personajes prototípicos y de lo que se trata es de jugar humanos contra zombies. En una partida a 4 jugadores, la distribución es que 2 jugadores usan a 4 personajes humanos (Héroes) y otros 2 jugadores son el bando zombie. La distribución del mapa es aleatoria habiendo varias combinaciones al azar, así como la elección de los Héroes y la misión concreta de esa partida.  En mi caso mi primera partida me ponía en el bando de los vivos con la misión de en 15 turnos matar al menos 15 zombies mientras que los zombies ganarían matando a 2 de los héroes. La configuración para 5 jugadores, sera con 4 jugadores llevando cada uno un heroe y el quinto jugador masacrandoles con sus zombies.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4284.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10128" title="Last Night On Earth" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4284.jpg?w=490&h=365" alt="" width="490" height="365" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">La dinámica es, dentro de lo que cabe para mis cortas entendederas en cuanto a reglas, sencilla y enseguida pude ponerme a jugar. Los turnos se dividen en varias acciones que son diferentes para humanos que para zombies y los enfrentamientos se dirimen de una manera parecida al risk, tiradas enfrentadas tirando normalmente un dado mas el humano que el zombie, pero concediendo los empates como mordisco del no-muerto en cuestión. En un escenario como el descrito en 90 minutos se resuelve un partida, lo cual es un tiempo ideal en mi opinión.</p>
<p style="text-align:justify;">Si se tiene mas tiempo siempre se pueden probar otro tipo de misiones, como por ejemplo las que hay en la propia pagina de los desarrolladores del juego que proponen gratuitamente escenarios mas complejos, en los que usar todo el escenario y proponiendo una historia que cumplir como puede ser en este caso la búsqueda de unos contenedores biológicos y llevarlos a la salida del pueblo. Esta partida nos supuso unas 3 horas clavadas, pero seria el timpo máximo ya que los héroes tuvieron muy mala suerte a la hora de encontrar sus contenedores biológicos.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4288.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10129" title="Last Night On Earth" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4288.jpg?w=490&h=365" alt="" width="490" height="365" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">En cambio, en el caso de la primera partida que jugué , la ventaja supuesta era para los zombies pues mis dos héroes eran bastante lamentables. Por un Lado Billy, el hijo del sheriff que es un poco pardillo y solo puede aguantar una herida antes de morir. Como ventaja por su juventud puede renunciar a moverse o buscar en su turno a cambio de curarse dicha herida. El pobre Billy estaba acompañado de el Padre Joseph, yo no quiero decir nada de que hacían ambos juntos…. El padre como es un hombre santo no puede usar armas de fuego y tiene que repartir con la mano abierta hasta que encuentre un arma cuerpo a cuerpo, tiene además la supuesta ventaja de poder comerse una herida a cambio de intentar anular una carta que este usando un zombie en ese turno. Pero bueno, llegado el momento de que aparezcan las cartas de fe y un bate de baseball el padre Joseph se convierte en un <em>zombie slayer</em> de mucha entidad.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4290.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-10130" title="Last Night on Earth" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/img_4290.jpg?w=490&h=365" alt="" width="490" height="365" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">El juego esta muy divertido y mas si se le pone un poco de personalidad a los personajes y se hace un poco de historia, y aunque la ventaja de los zombies es importante porque roban muchas cartas de acción y se multiplican a cada turno, el hecho de que no usen armas y realmente solo ataquen a mordiscos (y con la putadas que les salen en las cartas), da juego suficiente, tampoco son fáciles de matar ya que solo eliminas a uno si además de ganar la tirada enfrentada sacas una pareja con los dados, sino solo evitas el mordisco , esto referido a los ataques cuerpo a cuerpo sin armas, una vez armado las cosas cambian, pero las armas se rompen y se quedan sin municiones según el uso y la tirada de dados posterior, ejemplo, le abres la cabeza a un zombie en con bate de baseball, pero después tiras un 1 dado (todos son dados de 6) y si sale un 1 o un 2, el bate se rompe.</p>
<p style="text-align:justify;">Es muy recomendable, sale a 40€, esta en inglés, pero es entendible fácilmente, trae un CD con banda sonora (prescindible totalmente) y yo ya tengo ganas de jugar otra vez porque tiene un muy buen índice de rejugabilidad, por no hablar de expansiones y misiones online gratuitas. Buenos materiales, buenas ilustraciones, buen juego y divertido. Lo tiene todo para echar unos vicios no muy largos entre de 2 a 6 jugadores.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/10/02/last-night-on-earth/"><img src="http://img.youtube.com/vi/5aYwCXjJ_-Y/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Unai</media:title>
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		<title>Juego de Tronos: Genesis, fecha de lanzamiento</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 13:26:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juego de Tronos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
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		<category><![CDATA[Juego de Tronos: Génesis]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya podéis ir metiéndole caña al Deus Ex, al Space Marine, al Dead island y reventar el Gears of War 3 en pocas horas y nada mas salir, porque el día 29 de este mes, tendremos en exclusiva en PC “Juego de Tronos: Génesis” reclamando su sitio en el disco duro. Yo tendré que ponerme [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=9836&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/cara.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9838" title="Genesis" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/cara.jpg?w=490&h=654" alt="" width="490" height="654" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ya podéis ir metiéndole caña al <strong><em>Deus Ex</em></strong>, al <strong><em>Space Marine</em></strong>, al <strong><em>Dead island</em></strong> y reventar el <strong><em>Gears of War 3</em></strong> en pocas horas y nada mas salir, porque el día 29 de este mes, tendremos en exclusiva en PC “<strong><em>Juego de Tronos: Génesis</em></strong>” reclamando su sitio en el disco duro. Yo tendré que ponerme las pilas porque en esto de los RTS (estrategia en tiempo real) soy de los que no pasa del tutorial, pero la ocasión merece que le de un serio tute al juego y a esas misiones comprenderán desde 700 años de la llegada de <strong><em>Aegon el Conquistador</em></strong>, hasta lo que ocurre en “<strong><em>Canción de Hielo y Fuego</em></strong>”</p>
<p style="text-align:justify;">Dicen los Cyanide Studios que no se va a parecer a ningún otro RTS hasta la fecha… pues ojala porque yo soy un negao y prometen una jugabilidad totalmente diferente, al igual que dicen que leer “<strong><em>Canción de Hielo y Fuego</em></strong>” no se parece a ninguna experiencia de lectura. De paso si alguna distribuidora caritativa, tuviera a bien mandarme una copia de prensa antes de dicha fecha, yo comprometo mis horas de sueño a dejarme las pestañas y hacerle una review en condiciones para la fecha de salida… todo sea dicho. Sino pues la tendréis cuando corresponda. Por de pronto un escaso teaser trailer os dejo y 5 nuevas imágenes que han salido hoy mismo a la palestra.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/09/07/juego-de-tronos-genesis-fecha-de-lanzamiento/"><img src="http://img.youtube.com/vi/MPs2wdbkHlQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/287654_258172380872770_190326477657361_844092_704680120_o.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9839" title="A Game of Thrones - Genesis" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/287654_258172380872770_190326477657361_844092_704680120_o.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/289542_258172047539470_190326477657361_844089_335087571_o.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9840" title="A Game of Thrones - Genesis" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/289542_258172047539470_190326477657361_844089_335087571_o.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/291550_258172787539396_190326477657361_844095_197679628_o.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9841" title="A Game of Thrones - Genesis" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/291550_258172787539396_190326477657361_844095_197679628_o.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/334879_258172724206069_190326477657361_844094_1626809489_o.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9842" title="A Game of Thrones - Genesis" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/334879_258172724206069_190326477657361_844094_1626809489_o.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/335290_258172650872743_190326477657361_844093_890198790_o.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9843" title="A Game of Thrones - Genesis" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/09/335290_258172650872743_190326477657361_844093_890198790_o.jpg?w=490&h=275" alt="" width="490" height="275" /></a></p>
<br />Filed under: <a href='http://guardiaoscura.com/category/juego-de-tronos-2/'>Juego de Tronos</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/category/juegos/'>Juegos</a> Tagged: <a href='http://guardiaoscura.com/tag/game-of-thrones/'>Game of Thrones</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/tag/juego-de-tronos/'>Juego de tronos</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/tag/juego-de-tronos-genesis/'>Juego de Tronos: Génesis</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guardiaoscura.wordpress.com/9836/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guardiaoscura.wordpress.com/9836/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=9836&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Portal: No Escape</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 23:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Unai</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Creatividad]]></category>
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		<category><![CDATA[Portal]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9667" title="Portal" src="http://guardiaoscura.files.wordpress.com/2011/08/portalb.jpg?w=490&h=436" alt="" width="490" height="436" /></p>
<p align="JUSTIFY">Tremendo lo que el universo de <em>Half-Life, Portal</em> y <em>Valve</em> en general consiguen a la hora de ver toda clase de cosas creadas por fans, pero no se queda nada corto (si&#8230; mato el humor) lo que se mueve en el tema de los cortometrajes hechos ya con medios y ganas. Si hace un tiempo os traje el “<em><strong><a href="http://guardiaoscura.com/2011/01/25/beyond-black-mesa/" target="_blank">Beyond Black Mesa</a></strong></em>”, esta vez le toca el turno a “<em><strong>Portal: No Escape</strong></em>”, evidentemente ambientado en el juego que vino a revolucionar el mundo de los puzzles. Como bien pone en youtube, lo mejor es ponerlo a 1080p y con el sonido bien puesto y disfrutar de casi 7 minutos.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://guardiaoscura.com/2011/08/24/portal-no-escape/"><img src="http://img.youtube.com/vi/4drucg1A6Xk/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />Filed under: <a href='http://guardiaoscura.com/category/corto-2/'>Corto</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/category/creatividad/'>Creatividad</a>, <a href='http://guardiaoscura.com/category/juegos/'>Juegos</a> Tagged: <a href='http://guardiaoscura.com/tag/portal/'>Portal</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guardiaoscura.wordpress.com/9665/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guardiaoscura.wordpress.com/9665/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=guardiaoscura.com&#038;blog=9305652&#038;post=9665&#038;subd=guardiaoscura&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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