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Ready Player One

Otra reseña literaria en la misma semana, esto si que es raro en mi. O mas que raro, excepcional como el caso del libro en cuestión. Y es que aunque lo compré el sábado por verlo en la estantería de la tienda, sin ir a por el, solo porque me sonaba lejanamente que alguien había hablado bien de el, ha sido el lunes cuando me puse a leer y cosa extraña en mi, apenas he podido parar hasta terminar sus algo mas de 460 paginas en dos días. Y yo soy un lector lento, de no más de una hora al día si acaso, pero esta vez no he podido parar de leer y aparcar cualquier otra cosa que tuviera entre manos.

Ready Player One” es una deliciosa frikada suprema y aunque no creo que sea tan disfrutable para el publico en general, tampoco la desaconsejo para quien no tenga esa (muchas veces tan pesada) nostalgia ochentera. De hecho, yo mismo no soy un gran nostálgico, ni un enamorado del retrogaming. Quizás precisamente por estar mas cerca de los 40 que de los 30, haber crecido en aquellos años y no tener mas que un Amstrad PCW8256 de fósforo verde sin apenas juegos. Así que no me considero un nostálgico de los juegos de esa época, porque sencillamente, ni los tenia, ni podía jugarlos, excepto en las salas de maquinas, y de esos tambien hay muchos e importantes en la historia. Aun así, y a pesar de cierta sobredosis de efecto remember inicial, he disfrutado tremendamente con el libro.

El mundo real en el que tiene lugar la novela, es un futuro cercano, mas concretamente en año 2044 y dadas las circunstancias actuales, no me atrevería a llamarlo tanto futuro distópico, como futuro posible, ya que en esa línea temporal, nuestra crisis actual no se supera, sino que entra en su tercera década y el mundo real, se ha convertido en una puta mierda. La única válvula de escape a esa realidad, es la evolución de Internet, llamada “Oasis” y que es una especie de mmorpg al que se accede como a una realidad virtual completa e inmersiva en la que la gente hace su vida prácticamente completa, desde ir a la escuela, negocios, se relaciona, sube de nivel, consigue objetos magic, etc… como Matrix, pero en friki y elevado al cubo.

El inmensamente millonario, excéntrico e incompetente social, creador de dicho entorno, al morir deja encerrado en Oasis un huevo de pascua, y en su testamento deja establecidas las reglas de un torneo. Quien encuentre el huevo, heredara toda su fortuna. Para encontrar el huevo de pascua hay que atravesar 3 puertas y superar las pruebas que esconden. Para cada puerta hay que encontrar una llave, y para encontrar la primera llave hay que resolver un acertijo. Todo en este enigma esta relacionado con los años 80, por ser el época en la que el creador de Oasis creció y que se convirtió siempre en su tema preferido, así como su total obsesión.

Desde que Halliday (el creador) muriera y se hiciera publico su testamento, han pasado 5 años sin que nadie descifrara el primer acertijo ni encontrara por tanto, la primera llave. Ahí es donde entra nuestro protagonista Wade. Wade lleva una vida de mierda, vive con su horrible tía en una caravana, que como miles de ellas y por falta de combustible fósil, se han apilado unas encima de otras creando torres de caravanas donde vive la gente. Esto y su frase de entrada a Oasis, son una de las miles de referencias constantes de la novela y os sacaran la sonrisa recordando “El Ultimo Starfighter”.

Pero Wade vive su otra vida a través de su avatar “Parzival”. Con él va a la escuela, se relaciona con sus escasos amigos y trata de ganar algunos créditos para dejar de ser tan míseramente pobre, matando kobolds de bajo nivel, ya que él mismo, solo es lvl 3. Parzival es un “gunter” (palabra surgida de “egg hunter”), que es como se conoce a la gente que se dedica a estudiar todos los detalles de la vida de Halliday y de la cultura pop de los años 80 para intentar descifrar el acertijo inicial. Son millones los Gunters, la mayoría forman clanes, y todo lo relativo a los años 80 esta de moda y de actualidad. Los gunters son los retrogamers de hoy, pero dentro de 30 años.

Sin embargo hay un problema. Una empresa llamado IOI, esta poniendo todos sus recursos y empeño aprovechando los vacíos legales del testamento de Halliday para, poner en nomina un ejercito de jugadores en busca del huevo (los sixers) y de la fortuna que otorga, con la intencion de hacerse con el control de Oasis y convertirlo en una plataforma de pago mensual, en vez de la cuota de 25 centavos como pago único de por vida que tiene actualmente, así como acabar con la libertad de la red. La IOI esta dispuesta a todo, y con sus ilimitados recursos, no dudan en sobornar o asesinar a quien haga falta para lograr su objetivo.

Pero al igual que los Gunters, llevan 5 años varados sin poder resolver el primer enigma ni alterar la tabla de puntuación del desafío. Hasta que un buen día, aparece el nombre de Parzival en primer lugar de esa lista. Ha conseguido resolver el acertijo y hacia donde conducía esa pista, resuelto el desafío tras el para obtener la llave y con el ella atravesar la primera puerta y completar lo que tras ella se demandaba.

Y ya no cuento mas, ni cuento nada de esa primera prueba, pero es donde a mi ya me había ganado por completo y donde ya no podía dejar el libro. Todo tu frikismo se estremece al leer lo que ocurre cuando Parzival descifra el acertijo y es imposible no entrar con el de lleno en lo que tiene que hacer. No estará solo del todo de aquí en adelante y eso es todo lo que tengo que decir del argumento.

No se si al lector/persona) “normal” le puede llegar de alguna manera todo lo que ocurre, pero creo que al lector normal de este blog si que le hará desear tremendamente ocupar el lugar Parzival/Wade, o ya que no es posible (aun), acompañarle en su aventura y disfrutarla absolutamente. Por eso os lo recomiendo sin pensarlo mas, id a por el, compradlo, descargadlo o lo que sea, pero echadle un ojo rápidamente. Son miles las referencias y personajes del subconsciente friki colectivo las que tiene, y hay momentos absolutamente orgásmicos y me tengo que morder los dedos para no soltar ninguno. Merece la pena desencajarse la mandíbula con la sorpresa de leer algunas cosas por primera vez.

Leedlo ya, antes de que la Warner haga la película. Porque ha comprado los derechos y fichado al autor Ernerst Cline para que adapte el guión de esta que es además su primera novela. Sencillamente no puedo imaginar como hacer la película. Solo en derechos de autor de todo lo que hay que sacar, debe de ser una pesadilla legal, y luego no se como demonios pueden poner en escena cosas absolutamente brutales del final del libro. Me resulta imposible pensar que puedan sin que se gasten 300 o 400 millones de dólares. Absolutamente imprescindible. Solo le pongo dos peros… que en la traducción digan “mecanos” en por “Mechas” y que no haga demasiado caso a los cómics, puntos que puedo olvidar por usar la Serenity y pensar en llamarla Kaylee. Por lo demás, uno de los libros con los que mas he disfrutado, tiene rol, space opera, cine, algo de cómic, algo de música y sobretodo muchos juegos.

Libros reseñados este año

  1. Star Wars: Las Tropas de la Muerte
  2. Los Juegos del Hambre
  3. Soy Leyenda
  4. Una Princesa de Marte
  5. La Mujer de Negro
  6. El Temor de un Hombre Sabio
  7. El Sunset Limited
  8. Lejos del Miedo
  9. Sé lo que estás pensando
  10. La Casa de la Seda
  11. El Cuarto Jinete
  12. The Walking Dead: El Gobernador
  13. Cuernos
  14. Fin
  15. 22/11/63
  16. Ready Player One


Rurouni Kenshin, trailer.

Y seguimos subiendo el pan hoy. Ahora le toca al trailer de la adaptación con actores reales del manga y anime Rurouni Kenshin. Yo no he visto mas de un par de capítulos del anime porque realmente me cuesta horrores el formato anime, pero no tenia mala pinta y con actores reales y en película me la apunto totalmente para ver. Se estrena en Japón el 25 de agosto y me tendré que hacer con ella.


Porco Rosso: La ultima salida

No soy un gran fan de Miyazaki, ni por tanto de las producciones del Studio Ghibli. Decir esto ya de por si es arriesgado, porque parece que soy una excepción, pero mas que no gustar, es que simplemente no comparto el excesivo entusiasmo por sus películas. Podéis crucificarme, pero me dormí con Chihiro y no sigo con demasiado interés sus estrenos. Pero entre sus producciones, la que mas me gustó en su momento, aunque para mi se queda corta en lo que mas me hubiera gustado que tirara la historia, fue Porco Rosso. Ese cerdo volador en la Italia fascista, con hidroaviones, piratas y ese aire a antihéroe, me gustó bastante. Y por eso hoy hago esta breve noticia.

Porque hoy se ha desvelado que casi 20 años después de su estreno, Marco volvera a volar y esta vez lo hará sobre la España franquista, volando durante la guerra civil en palabras del propio Miyazaki en una aventura “que sea una historia trágica que tenga como protagonista a un niño”. La película se llamara “Porco Rosso: The Last Sortie”. Veremos por donde vuela Marco esta vez, pero estaría genial verle amerizar en el Cantábrico e intentar parar a la Legión Cóndor. Sea como sea y a pesar de mi poca empatía con el anime, esta se compensa con mi aerotrastorno del que puede que os hable algún día, pero es sencillamente que me encantan los aviones y todo lo que tiene que ver con ellos y últimamente solo a través del anime puede uno ver buenas escenas de combate aéreo.

Os dejo una escena del original, donde Marco le cuenta a la niña como se convierte en cerdo. A mi por lo menos ese cielo de los aviadores muertos en formación me pone los pelos como escarpias.


Halo Legends

Tras la cancelación definitiva de los planes para llevar a buen término la película de Halo de Peter Jackson, Microsoft decidió encargar 8 cortos de animación basados en el universo Halo. Eso este “Halo Legends”, una colección de 8 historias de duración variable entre los 15 y 20 minutos y en formato anime, que profundizan en partes de la historia, o que cuentan historias puntuales de dicho universo. Es la version en el universo Halo de “Animatrix” o “Batman Gotham Knight”.

Los 2 primero cortos, tirulados Origins, nos ponen en antecedentes de los creadores de los halos y de su utilidad frente a los Flood y como milenios después la humanidad se encuentra con el covenant, la guerra contra estos y el posterior pacto con ellos para derrotar a los Flood. Todo desde un punto de vista muy critico con la necesidad humana de estar siempre en guerra.

El corto titulado “Duel”, el que a mi mas me ha gustado. Tiene un estilo de dibujo que parece acuarela. Y cuenta la historia de los primeros tiempos de Los Elite dentro del covenant. Siendo Los elite un rollo muy japonés y muy samurai, uno sensei de ellos se negara a la deshonra que supone la guerra desde el punto de vista del covenant. Muy muy bueno.

Otro interesante también seria el de “Babysitter” que profundiza en la rivalidad entre los Spartans y los ODST y luego ya tenemos sobre los spartans propiamente dichos, como se crean, los rollos clonación, etc… y como excéntricos el del Spartan Mecha y el del “Spartan 1337” que esye ya es de coña surrealista como el propio nombre indica. Por ultimo acaban con un corto en 3D en el que el Jefe maestro y un grupo de Spartans deben interceptar “algo” que ha capturado y transporta el covenant en un asalto contrarreloj bastante intenso.

Yo no soy un gran fan ni del anime, ni del manga. No sigo ninguna serie, pero en cambio si he visto las anteriores películas de algunos de los encargados de este Halo Legends como Mamoru Oshii y sus Ghost in the Shell y Sky Crwalers. Reconozco que solo he jugado y acabado el primer Halo, pero aun así he disfrutado bastante de estos cortos. A ver si cunde mas el ejemplo y no se quedan tanto como anécdotas que surgen de vez en cuando. Yo le doy un 9 al conjunto.


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