Archivo mensual: octubre 2009

Star Wars: Deathtroopers

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Y seguimos con mas Star Wars. Antes de que se te desparramen las ideas, preguntate esto…. Si mañana cuando salgas a la calle para ir al curro es perfectamente posible que un random zombi te muerda el cerebro y se haya desatado la world war Z…. porque no podria haber pasado lo mismo hace mucho tiempo en una galaxia muy lejana???

Acaso por alguna mística razón nuestro xenomorpho amigo el octavo pasajero, puede colarse en la Nostromo (Zorionak Ripley, 60 no son nada), pero no en un destructor imperial? En el espacio nadie puede oir tus gritos, y yo no veo razón plausible para que lo ocurrido a bordo de la Event Horizon, no pueda buenamente ocurrir a bordo del halcon milenario, que ya sabemos que los hiperdrives los carga el diablo y vete a saber en que dimensión puedes aparecer sin comerlo ni beberlo por salir precipitadamente del alcance de un rayo tractor imperial.

Bajo esas premisas, sale este 27 de octubre (en ingles de momento) el primer libro de terror basado en el universo Star Wars. Y no es un libro hecho por fans o de mala muerte, viene directamente de LucasBooks y no solo eso sino que sera trasladado al vetusto MMORPG Star Wars Galaxies y habra quest relacionadas con la trama del libro.

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En el tiempo inmediatamente después de la destrucción de la Estrella de la Muerte y los años entre la Batalla de Yavin y la fundación de la Base Rebelde en Hoth, el apretón del Imperio en la galaxia se ha convertido en un inflexible puño de retribución.

Presionadas a actuar por el Emperador Palpatine, las fuerzas Imperiales han aumentado esfuerzos para perseguir y encarcelar a simpatizantes Rebeldes, despachándolos a lunas de detención recién formadas vía enormes barcazas de prisión.

Estas barcazas son cámaras flotantes de degradación y vicio, naves notoriamente no fiables, dirigidas por oficiales Imperiales de correccional cuyos rivales en crueldad son los presidiarios.

La barcaza imperial de prisión llamada “Virtud” arrastra su carga de presos, criminales y asesinos, humanos y no humanos, a través de la galaxia, cuando ésta súbitamente se avería en el espacio profundo. Pronto después, el guardián del barco descubre a un Star Destroyer aparentemente abandonado, y envía un pelotón de abordaje para rescatar de la basura partes para reparar el “Virtud”.

La mitad de ellos no regresan. Los que regresan estan infectados con un mortal virus que en horas arrasa con las vidas del 99 por ciento de la población del Virtud. Pero para el puñado de sobrevivientes (dos hermanos, la oficial médica y un sádico capitán de los guardias junto con un cierto pícaro contrabandista y su compinche, un Wookiee) el verdadero horror apenas comienza.

Los presidiarios y guardias que murieron por el virus en realidad no murieron y cuando regresan, regresan hambrientos. Contra su mejor juicio, los sobrevivientes toman refugio a bordo del inmenso vacío del Destructor, sólo para descubrir que su población original no ha desaparecido del todo y que han estado esperándolos.

Según el autor:  “He intentado hacer la misma clase de libro que querrias leer si fueras un niño de los 70, que creció con la trilogia original y que tienes el gusto por el terror corriendo por las venas gracias a películas como “El resplandor” y “Alien”, pero con una pequeña dosis de William Gibson”

Ni idea de si saldrá en castellano o cuando, pero va a merecer la pena leerlo, aunque sea por lo exótico del tema.

Se ha creado también un concurso de Fan trailers sobre la novela desde la propia editora (podéis ir pinchando en la portada del libro), y para muestra un botón:


Pinups Imperiales (Feng Zhu)

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Si antes os enseñaba como quiere reclutar el ejercito Taiwanes a nuevos incautos, ahora es el turno de otro ejercito mucho mas molon. Quien quiere transformers, tenidendo espadas laser y estrellas de la muerte.

No cabe duda de que ser un Sith es lo mas molón del universo y es lo que seré en el Star Wars Old Republic,  pero si no eres mas que un joven ciudadano del imperio y no tienes mas oportunidades en la vida que ser stormtrooper de carrera y no un clon de esos de primera generación, no hay duda de que estos carteles de reclutamiento ayudarian a que te decidieras.

Son obra del artista conceptual Feng Zhu, que es un artista con todas las letras y a quien recurren no solo muchas grandes compañías de publicidad, sino también grandes estudios de cine y televisión, empezando por el evidente LucasFilms.

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El día a día de una Clériga novicia

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Cuando uno decide consagrar su existencia al servicio al projimo y seguir la senda de la sanación con el Priest (sacerdote) en Aion, antes debe de tener en cuenta que los 10 primeros niveles son de aclimatación al entorno básico.

La consideración inicial como priest es que no hay ninguna diferencia entre ser Cleric o ser Chanter en los 10 primeros niveles, ambas ramas hacen lo mismo. Es en nivel 10 cuando al recibir nuestras alas durante la ascensión, nos hacen la pregunta que va a definir nuestro rol en el mundo. Chanter or Cleric? Yo hablaré del Cleric porque lo que mi delicada (y letal) Alustriel respondió a dicha pregunta. Y es entonces a nivel 10 cuando se potencian nuestras sanaciones tanto a pie como en el aire. En los Chanters parece que se potencian más los buffos (aumento de estadisticas durante un tiempo determinado) de grupo, pero se sacrifican las sanaciones y la reserva de maná.

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De todas formas solo soy nivel 10 así que voy a comentar el camino inicial

del juego. Al empezar tienes un ataque mágico a distancia básico, que es el “Smite”, Punición se llama en el WoW, es un castigo divino que ejercemos sobre el objetivo desde un máximo de 25 metros, y normalmente para cuando el mob (bicho) llega a distancia de melee (cuerpo a cuerpo), ya se ha comido 2 castigos como recompensa por sus malas acciones o porque es su destino, al fin y al cabo somos un arma de orden y castigo, canalizamos el poder divino que es generoso con nuestros amigos e implacable con nuestros enemigos.

Cuando un enemigo llega a zona de melee, le esta esperando nuestro brazo con la verdad, la luz de la justicia, y una maza, por si no se atiende a razones, que descarga nuestro ataque melee el “Hallowed strike”, que es ni mas ni menos y en traducción literal un golpe santo o consagrado, osea literalmente el pobre incauto que se acerca creyendo que soy una pobre novicia desamparada, después de sentir el peso de sus pecados mientras se acerca, recibe una soberana y real hostia consagrada literalmente, con nuestra maza o martillo de guerra.

También recibimos a nivel 3 nuestros 2 primeros buffos. Podemos otorgar a nosotros mismos y a nuestros amigos, un par de bendiciones que nunca vienen mal. La Bless of Health y la Bless of Rock, que aumentan durante una hora la salud y la defensa física respectivamente un 10%. El tercer buffo es solo para nosotros mismos, es el “Promise of wind” dura 30 minutos y nos da un 5% de posibilidad de que los ataques físicos que hacemos inflijan un daño mayor.

clericA los pocos niveles hemos aprendido a movernos, a aceptar y entregar quest (misiones), a ir al entrenador a comprar libros de habilidades, a usar el inventario, a ponernos ropitas monas y a incrustarles manastones (piedras que se engarzan en los huecos que para ellas tienen los ítems), a establecer un punto base donde volver con un botón (usable cada 20 minutos), al estilo de la piedra de hogar del WoW. Para todo ello tenemos además un tutorial que se va popeando cada vez que hacemos algo nuevo y que hay que remarcar.

Las quest hay de 3 tipos. Las sueltas de “yo contra el barrio”, típicas de siempre de mata 5 gamusinos, recoge 10 noseques, etc… las de historia, que están marcadas en azul por los questgivers (NPC que te da la misión), estas van completando nuestra historia personal en el mundo y suelen acabar con la obtención de títulos. Aquí los títulos cuando nos los ponemos delante del nombre (Amante de los animales, habitante de Aion, etc..)  nos mejoran estadísticas, es decir que no es algo estético, sino que completar series de quest resulta en un beneficio en forma de mejora de stats. Y luego ya están las ordenes de trabajo que son las quest relativas a nuestra profesión (Alquimia, cocina, sastrería, etc…)

Algo que aprendemos en nuestro camino hacia la ascensión, es el uso de combos. Son ataques que desbloquean ataques…. Tenemos habilidades que no podemos usar hasta que usamos otra primero y que además tienen un CD (cooldown, tiempo para ser reutilizadas) Por ejemplo al descargar nuestro “Hallowed Strike” seguidamente podemos desatar un “Heaven’s Jugdment” (Juicio celestial) que provoca daño elemental de viento y ocasionalmente puede aturdir al pecador ajusticiado, es de casteo inmediato y genera una columna de viento que cae del cielo y castiga a nuestra victima. A nivel 22 se nos otorga otro ataque en cadena propiciado por el Hallowed strike, llamado “Divine Touch”  (Toque divino) que reparte también daño de de viento, pero mas doloroso y con mas coste de maná, este caso deberemos elegir cual de los 2 queremos infligir o alternar.

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El “smite” también genera su cadena de ataques, en este caso el “thunderbolt” (Rayo) que precisamente hace caer un rayo sobre nuestro objetivo provocándole daño elemental de viento también. Mas adelante tendremos una nueva habilidad en cadena, pero esta vez será ocasional, la “divine spark” (Chispa divina), no será una opción siempre que descarguemos un smite, sino que podremos usarla solo de vez en cuando, es random.

En cuanto a al sanación tenemos en principio una curación directa casteable en 2 segundos “Healing Light” (luz sanadora) y una sanación HoT instantánea (healing over time) llamada “Light of renewal” (luz renovadora) que cura una pequeña cantidad al momento y luego mas periódicamente durante 8 segundos.

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Y desde el nivel 9, podemos resucitar a nuestros compañeros, como siempre con un tiempo de casteo alto (6 segundos) y un coste de mana importante, mediante la “Light of resurrection” (luz de resurrección).

Y de momento y sin haber estado aun en ninguna party ni hacer ninguna instancia (creo que la primera es a lvl 14) no puedo contar mucho mas de mi experiencia como clériga por los mundos de Aion. Ya ire comentando las sensaciones si me da por ahí.

Aquí teneis el vídeo de presentación de la clase Cleric:


The lovely bones, lo nuevo de Peter Jackson.

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En diciembre se estrena esta pelicula de la que hoy se ha presentado el cartel.

La pelicula esta basada en una novela de gran exito parece ser, pero de la que yo no sabia nada y narra la historia de una joven de 14 años, interpretada por Saoirse Ronan (la niña que lia todo el pifostio en la magnifica “Expiación“), que es violada, asesinada y descuartizada por su vecino. Parece quedar en una especia de cielo o mundo personal y único tras morir, que atrae tremendamente en el trailer que pongo abajo, y que a mi ya de por si me ha convencido para ir a verla al cine cuando la estrenen.

Mientras esta en ese mundo perfecto, ella es consciente y ve como su familia va enfrentándose a su perdida y al dolor que supone que no se encuentre al asesino y ademas ve como dicho asesino va ocultando evidencias de su crimen.

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Jennifer’s Body

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El domingo puede ver esta película finalmente. Tiene algunos alicientes que la hacen atractiva a primera vista. Un cartel chulo, a Megan Fox, el guión es de Diablo Cody que ya ganó el oscar por el guión de Juno, e incluso tiene supuesta mezcla de géneros, que siempre le queda a uno la duda de si lo habrán podido hacer bien..

Comedia de terror en este caso y no es, como muchas criticas señalan que no sea ni una cosa ni otra, es que es una comedia sin mas y si por terror entendemos Critters o Gremlins o similares, pues entonces si, será de terror también, pero yo no la voy a considerar así, porque los 2 ejemplos anteriores que también usan la categoría “comedia de terror” en mi opinión son simplemente comedias. Para mi terror es terror, y una peli teen con algún litro de hemoglobina no es suficiente, porque es que no hay ni un mal susto barato.

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Y como comedia, es entretenida a ratos, continuamente zafia y a mi no me ha gustado. Reconozco que se deja ver, no es aburrida tampoco y si no tuviera unos diálogos tan malos.. o directamente una secundaria tan sumamente mala como Megan Fox, probablemente seria una película mejor. Uno espera mucho mas de una guionista con cierto renombre como Diablo Cody, aunque también pienso que el renombre esta hinchado porque sinceramente Juno no es que fuera para mi la revelación que se vendió. Era bastante cargante la niña de las narices, pero aun así esta a años luz del guión de Jennifer’s body y sus maneras zafias.

Y nombro a Megan Fox como secundaria, porque lo es en todos los sentidos. La protagonista es su compañera de reparto y mejor amiga en la película Amanda Seyfried, que se come con patatas y sin esfuerzo a la ya muy cargante Megan Fox. La buena de Megan está en la película como lo que es, un cuerpo bonito (aunque no sean de mi gusto tan delgadas) que mostrar pantalla y demostrar un talento interpretativo nulo. Pero al fin y al cabo es su papel, y no se espera nada más de ella, debería reflexionar sobre ello, porque no la veo más futuro que este y el de movimientos de melena a cámara lenta y escena innecesaria de cambio de ropa en las futuras Transformers.

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La historia es ya de sobra conocida. Chica mona pero a pesar de ello insegura y con una capacidad de raciocinio cercana a la muerte cerebral, se va con unos chicos y por x motivo vuelve convertida en una demonia comehombres, literalmente. Mata chicos para alimentarse y poder mantener una apariencia humana e ideal de la muerte mortal. Y a pesar de volver como demonia, sigue siendo igual de imbecil que cuando era humana e igual de tocapelotas con su amiga. A partir de aquí como en efecto le toca las pelotas a su amiga esta no tiene mas remedio que hacer de demonslayer, cagarse en todo y poner en su sitio a su amiga que ya no es solo tonta, sino tonta y mala.

El problema es que podría haber dado mas de si la historia, podría haber sido mucho mas violenta y sangrienta, podría haberse visto a la tipica teen desnuda, pero en esto vamos para atrás a lo largo de los años. Cuando Jason masacraba el campamento de Crystal Lake, siempre sabias que por seguro iba a haber en la película 2 cosas, sangre y tetas. Pero como el puritanismo y la autocensura van en auge, aquí en vez de tetas tenemos el uso abusivo y absurdo de la palabra “follar” cada 5 frases. Es en estas cosas donde la mano de Diablo Cody debería haberse notado. Y por supuesto ya que me mete una pseudo escena lesbica como a mi me gustan, que es con plano solo de las bocas pegándose el muerdo tremendo, no la cortes de la manera que la cortas y pases a conversación tonta y como si no hubiera pasado nada en 2 segundos.

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Que todo suena muy crítico, pero la verdad es que se deja ver, pero tampoco se le puede sacar mucho mas.  Y quien hubiese creido que algún día diría esto, pero …. Estoy harto ya de Megan Fox, no la puedo ni ver…. Y quiere parecerse a la Jolie… venga hombre, tiene ni el cuerpo, ni la personalidad, ni la mirada sucia y atractiva de Angelina, ni la veo capaz de interpretar un “El intercambio”.

Yo le doy un 5 raspao.


Taiwan y sus transformers (WTF… de la semana)

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Ya esta, alguien tenia que hacerlo tarde o temprano, y Japón ha perdido la carrera. Esta claro que los japoneses se han centrado en el rollo Mecha y han perdido objetividad en cuanto a la carrera armamentística se refiere, y Taiwan se les ha adelantado con un enfoque mas moderno. Porque tener mechas cuando puedes tener transformers? Esta claro… pragmatismo chino.

Ni mas ni menos que este el anuncio que se ha calzao el ejercito taiwanes para su campaña de reclutamiento.  No hay duda de que gancho tiene, y no creo que haya hoy a estas horas ni un niño de menos de 12 años que no este pensando lo que tendría que molar pilotar un F-16 de esos que se convierte en autobot.

Mas vale que le funcione la campaña y engañen a muchos chavales, porque el día que sus hermanos chinos continentales pretendan recuperar la isla, no los va a parar ni una docena Optimus Prime.

Definitivamente, es un momento WTF de la semana!!!!


Blizzard pisa el acelerador.

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Si antes hablamos, antes ocurre. Es inminente la salida del nuevo parche de contenido (3.3) para World of Warcraft, y esta vez y en vista de la competencia, Blizzard esta siendo menos hermetica que de costumbre. Ya sabíamos que en este parche y sus nuevas instancias podríamos al fin enfrentarnos al mismisimo rey exánime, ahora lo que hacen es confirmarnos que este es el parche que cierra la expansión ”Wrath of the Lich King”. Lo que nos deja ya en camino de la siguiente expansión”Cataclysm”. No se cuanto tiempo le llevara a las guilds completar este parche y matar a Arthas, pero serán unos cuantos meses. A ver si siendo optimista podemos ver la nueva expansión y sus nuevas razas jugables (Worgens y goblins) antes de verano… aunque supongo que no.

Pego la información que ha liberado Blizzard:

Por todo Rasganorte se han librado batallas contra la infame Plaga. Se han perdido innumerables vidas desde que la Alianza y la Horda llegaran a los baldíos helados por primera vez, pero los campeones de Azeroth siguen adelante. Ahora su objetivo final es la Ciudadela de la Corona de Hielo, la piedra angular del poder de la Plaga y la base principal del Rey Exánime. Tirion Vadín y la Cruzada Argenta han establecido una alianza con Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano para formar el Veredicto Cinéreo. Los combatientes más fuertes de esta coalición liderarán el asalto contra la ciudadela junto a los campeones de la Alianza y de la Horda.


Los acontecimientos y las batallas de esta mazmorra serán la culminación de la expansión Wrath of the Lich King. Únete a héroes legendarios como el Alto señor Tirion Vadín, el Alto señor supremo Colmillosauro, Muradin Barbabronce y el rey Varian Wrynn en una batalla épica contra la Plaga y su señor. La Ciudadela de la Corona de Hielo ofrece versiones de la mazmorra de banda para 10 y 25 jugadores, cada una con doce encuentros. Cada encuentro se puede librar en modo normal o heroico, y los jugadores pueden usar una nueva característica de la interfaz para alternar fácilmente entre modos de dificultad. Las recompensas de la mazmorra de banda empiezan con un nivel de objeto de 251 en modo normal para 10 jugadores, aumentan a 264 en modo heroico con 10 jugadores y modo normal con 25 jugadores, y llegan a nivel 277 en modo heroico con 25 jugadores.

La gran entrada a la ciudadela

Tras infiltrarse en la fortaleza, los jugadores se enfrentarán a una legión de guardias no-muertos con órdenes de expulsar a cualquier invasor. Al mando de los defensores se encuentra Lord Tuétano, una monstruosidad formada a partir de los huesos de los no-muertos. Lady Susurramuerte, supervisora suprema del Culto de los Malditos, es la siguiente enemiga. Aviva la fe de sus seguidores con la promesa de que gozarán de la oportunidad de servirla eternamente en la no-muerte.

A medida que continúan con el ascenso, los héroes de la Alianza y de la Horda acaban en el exterior de la ciudadela, donde su odio mutuo conduce a una batalla por el control de la Muralla de las Calaveras. Los jugadores se unirán a la batalla junto con el Alto señor supremo Colmillosauro en El Martillo de Orgrim o con Muradin Barbabronce a bordo de El Rompecielos en un encuentro único. Cada facción protegerá su nave e intentará destruir la otra en una batalla sin cuartel por ver quién es digno de enfrentarse al Rey Exánime.

Por último, el caballero de la Muerte más poderoso del Rey Exánime será el obstáculo final que tendrán que superar los héroes para entrar en la parte superior de la ciudadela.

Las alas de la Ciudadela de la Corona de Hielo

Una vez que los héroes de la Alianza o de la Horda hayan derrotado al otro bando en su nave y acabado con las criaturas alrededor de la entrada, los jugadores se adentrarán en una zona con tres alas distintas. Aquí se enfrentarán a una multitud de horrores que deben eliminar antes de luchar contra el Rey Exánime.

En las Salas de Alaescarcha los jugadores lucharán junto con el Veredicto Cinéreo para entrar en la guarida de Sindragosa, la letal vermis de escarcha, que no cesa de reforzar su linaje con la ayuda de los vrykuls de Ymirheim. Por el camino los héroes se encontrarán con Valithria Caminasueños, un dragón verde que la Plaga ha capturado y que usa como conejillo de Indias para sus fines…

En los Talleres de la Peste se encuentran los experimentos más retorcidos jamás creados por la Plaga. En esta ala los jugadores se enfrentarán a dos tipos nuevos de abominación, Panzachancro y Carapútrea, que protegen a su maestro, el profesor Putricidio.

La Sala Carmesí alberga a los líderes de los San’layn, elfos de sangre no-muertos que supervisan las operaciones de la Plaga por todo Azeroth. El Rey Exánime resucitó a los príncipes de sangre Valanar, Keleseth y Taldaram para que se vengaran a sí mismos. También protegen a su reina de sangre, Lana’thel.

El Trono Helado

Después de despejar las tres alas, los jugadores ascenderán al Trono Helado, donde les esperan el Rey Exánime y su hojarruna, Agonía de Escarcha, para conducirlos a la muerte…



Aion: Tower of eternity

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Desde hace una semana voy jugando poco a poco al nuevo MMORPG de moda. Aion: Tower of eternity. No tengo demasiado tiempo y ahora que voy a empezar un curso de formación continua para trabajadores, menos que voy a tener. Pero tampoco tengo las ansias de jugar que tenía en el WoW, así que no hay prisa.

Aion es un juego que viene avalado por NCSoft, que son los creadores de GuildWars y de Lineage, que tienen prestigio más que suficiente por ello como para embarcarse en la dura tardea de erosionar el mundo de Blizzard. Y lo están haciendo casi bien.

La historia esta vez es una random trama inventada, que no se basa en las razas clásicas ni nada parecido, no hay orcos, elfos, ni humanos. En mundo lejano, convivían 2 especies creadas por el dios Aion, los Balaur y los Daevas. Los Balaur eran muy fuertes y agresivos, pero los Daevas eran mucho más numerosos. A partir de aquí todo se lía, los Balaur intentar conquistar la torre de la eternidad y se desata la guerra, en el proceso parten el mundo por la mitad y finalmente los Balaur son desterrados a una dimensión paralela. Pero los Daevas quedan divididos en 2 facciones que ocupan cada una, una mitad del fraccionado planeta.

Pasan 750 años, los Elyos reciben la luz del sol, y evolucionan como seres angelicales y bellos, de preciosas alas de plumas blancas. Los Asmodyans por el contrario se quedan con la parte del planeta donde solo llega una fracción de luz, y se volvieron de tez mas oscura, con ojos brillantes que pueden ver en la oscuridad y sus alas se volvieron negras. Ambas facciones son generosas y buenas en esencia, no hay buenos ni malos en el sentido clásico, solo han llevado evoluciones paralelas y se ha ido creando recelos entre ellas, a pesar de tener a los Balaur como enemigo común.

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Y así comenzamos nosotros, eligiendo uno de los bandos Elyos o Asmodyan.  Yo tengo de los 2. Pero el mas avanzado es una Elyos cleric de  lvl 10. Los Asmodyans los tengo en un Server que sufre de largas colas para entrar a jugar… luego iré a ese tema. Si bien las razas no son las habituales, las clases si que lo son. Básicamente hemos de elegir al comenzar entre Guerreros, Magos, exploradores o sacerdotes. Y al llegar a nivel 10, nuestro personaje evolucionará, obtendrá sus alas y deberá decidir dentro de su clase, una de las 2 especialidades.

Los guerreros pueden ser Gladiadores, DPS (Damage Per Second) de toda la vida, aquí se llaman a los DPS, DD (damage dealer) o Templarios, el tanque clásico, ambos con armaduras de placas.

Los magos como siempre serán DPS de mucho daño, pero frágiles al vestir solo tela. Deberá elegir entre hechicero como mago clásico, daño de fuego, hielo, etc… o mago maestro de los espíritus que hará menos DPS directo pero invoca espíritus elementales y podría estar mas orientando al CC (Crowd Control) clásico, congelando enemigos, lanzando miedos, etc..

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Los exploradores vestirán cuero y pasaran a ser asesinos, clásico rogue (DPS cuerpo a cuerpo) con ataques por la espalda, ocultación, 2 armas, etc.. o Ranger (DPS a distancia) con maestría en arcos, trampas y suficiente DPS cuerpo a cuerpo cuando para cuando juega solo.

Y por ultimo el sacerdote podrá ser el healer (sanador) por excelencia escogiendo la rama de clérigo o DPS con bufos de grupo y curación mas secundaria como Chanter. Aquí la particularidad es que los sacerdotes en vez de vestir tela como suele ser lo habitual, se equipan con armadura de placas, siendo los clérigos impresionantes con armaduras de placas, escudos y martillos de guerra, mientras que los chanters usan mas el bastón de toda la vida. En este juego a falta de Templario un clérigo podría llegar a tanquear o ser quizás offtank si es necesario. Resumiendo en este juego han querido hacer mas atractiva la figura del healer, dándole una fortaleza como la de los templarios, vendría a ser como un paladín en el wow, pero con la variedad de curaciones de un priest,  HoT (Healing over time, curación a lo largo del tiempo), curaciones rápidas y pequeñas, lentas pero poderosas, bufos para la party y otros propios solo de sacerdote, etc..

Aparte de basarse en clases habituales, otra cosa con la que pretenden conseguir un trozo de la tarta del wow, y no fracasar como Age Of Conan o el Warhammer Online por poner unos ejemplos, es el hecho de que todo es muy amigable para los que pasen de wow a Aion. La mecánica es similar, los transportes son similares, el banco, la casa de subastas, el uso de gemas socketeadas en los ítems, la forma de comparar los objetos, el chat, los canales, los emotes, la forma de buscar party. Todo es muy parecido, pero infinitamente mas bonito gracias al motor grafico Crytek y hablando a brocha gorda, seria básicamente como seria el wow si se hiciera hoy en día.

Es muy muy muy bonito, todo luce estupendamente, se puede personalizar muchísimo tu personaje, se pueden teñir las ropas, hay muchos peinados, caras, formas y alturas para tu personaje, y todas esas pequeñas cosas que faltan el wow. Y por supuesto.. Nuestros kekos vuelan gracias a unas magnificas y enormes alas al mas puro estilo celestial. Vuelan durante periodos de tiempo limitados, pero vuelan.

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El grandísimo fallo ahora mismo es su descomunal éxito. Han superado todas las expectativas de ventas de largo y eso ha hecho que los servers se hayan superpoblado a los 2 primeros días, y hay mucha gente tiene que esperar unas 2 horas de media cada vez que se logea antes de empezar a jugar.

Yo tenía los asmodyans en uno de esos servers y por no esperar empecé un Elyos en un Server recién creado el sábado y no tengo que esperar colas, pero me molesta no poder coger mis asmodyans. Prometen que esta trabajando en ello y que plantando nuevos servidores lo mas rápido que pueden, pero la gente esta muy molesta y no estaría mal que pasado este mes “gratuito” nos compensaran de alguna manera, porque no se puede estar pagando 13€  mensuales y esperar 2 horas cada vez que quieras jugar.

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De momento solo hay servidores ingleses, franceses y alemanes, que son los idiomas del juego en Europa. Se promete que en un futuro habrá servers e idioma españoles, pero la verdad es que tampoco hay prisa, porque eso hace que la gran mayoría de niños molestos se queden en el wow y no vengan a jugar a Aion y ahora mismo lo que menos falta hace, por increíble que parezca, es una migración de millones de jugadores.

Y ya que he hablado de dinero, el juego sale a 50€ y una cuota mensual de 13€, y de momento yo pienso seguir con esta cuota y la del WoW. Ya veremos que pasa en un futuro, que todo esto no es mas que un pasatiempo mientras llega el mas esperado MMORPG de todos los tiempos… el Star Wars Old Republic, pero no se le espera pronto… o al menos yo no soy tan optimista como para esperar verlo salir antes de un año.

Ya contare mas adelante cosas, que aun soy solo nivel 10 y todavía no he hecho instancias, ni me he probado a mi mismo curando en situaciones comprometidas, ni he probado el PVP. Todo se andará sin prisas, y aquí os dejo a mi keka, estrenando sus alas tras la ascensión.


CENTURION

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Por fin se han dejado ver las primeras imágenes de Centurion. Si el otro día comentaba el remake de furia de titanes y lo mucho que echo en falta mas cine épico, hoy me desayuno con estas imágenes de la película que va a relatar el destino de la perdida novena legión romana.

Año 117 D.C. Britania. El norte de la isla se resiste a la conquista romana. En una de las habituales incursiones romanas contra los pictos, todos los soldados invasores son masacrados excepto uno que consigue volver. Este vuelve tiempo después con el general Virilio y toda la fuerza de su prestigiosa novena legión con la misión de acabar de una vapor todas con el líder de los pictos,Gorlacon. Lo último de lo que se tiene constancia es de que cruzaron el muro de Adriano adentrándose en la actual Escocia, y nunca mas se volvió a saber de ellos.

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Tiene esa primera impresión de peli de romanos, fría, sucia, cruda, sangrienta, que recuerda al comienzo de Gladiator y la batalla contra los germanos. Quizás pueda recordar un poco a la reciente Arturo, pero aunque aquella no me disgustó del todo, no tenia el mas mínimo rigor histórico. Y aquí al menos aunque solo se sepa que nunca volvieron y no hay registros de la batalla contra los pictos o de cómo fueron masacrados, la historia en si es real y además… no nos vamos a engañar, prometen brutalidad, tal y como debía de ser en la época.

Me apetece… y me gustan las de romanos, y las épicas.. y las sangrientas, y aunque no tenga demasiado que ver, estas cosas no hacen mas que acrecentar mis ganas y mis ansias por ver la serie sobre el Juego de tronos, que esta preparando la HBO.

La película esta en fase de postproducción y se estrenara en marzo, y por si todo lo demás no era suficiente, tiene a Olga Kurylenko y solo por verla en pantalla grande, ya merecen la pena los 6 euros.

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Stargate Universe

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El viernes se estrenó en el canal SyFy americano (el antiguo SciFi) la nueva serie basada en el universo Stargate. Como que no quiere la cosa y casi sin enterarnos ya es la tercera serie, y ahora única en emisión tras las cancelaciones el año pasado de Stargate SG1 y Stargate Atlantis.

Yo pude ver ayer domingo el capitulo doble inicial, y además con la sorpresa de que no tenia ni idea de que esta serie fuese a existir. Daba por hecho que ya no habría mas Stargate, y que con la apuesta de la cadena por (la serie con mejor pinta de la historia) Caprica, ya tendrían mas que suficiente. Además se rumorea que andan planeando una nueva space opera con vistas a hacer una serie de 7 u 8 temporadas. Se habla incluso de una nueva serie de Star Trek.  Una lastima que haya que buscar cosas nuevas cuando en su día hubo que matar “Enterprise” o “Firefly”. Pero bueno ya se sabe que las cosas tienen su momento.

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Esta revisión del mundo Stargate, nos viene de la mano del noveno chaurón. Si en las serie original, se marcaban 6 chaurones en la puerta y el 7º como punto de origen, en Atlantis se descubrió que el 8º chaurón marcaba a Stargate de otra galaxia, y ahora se descubre como marcar el 9º chaurón, marca a naves no tripuladas de los antiguos lanzadas desde la tierra y que están diseñadas para ir sembrando el universo de Stargates, galaxia tras galaxia y desde hace cientos de miles de años.

En este caso se promete una serie mas oscura y dramática, pero visto el elenco cabe la posibilidad de que vayan variando la orientación mas hacia el sentido clásico o mas hacia el sentido dramático. Hay personajes clásicos de este tipo de serie, lider militar con carisma, joven militar con carisma, geek graciosillo, chicas guapas militares, chicas guapas civiles, oscuros pasados y un estupendo Robert Carlile encarnando al científico excéntrico y oscuro de la aventura.

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Partimos de la base de que estando todos los futuros protagonistas en la base extraterrestre “Icarus” del programa Stargate, la “Lucien Aliance” (Random malos de otras temporadas, mas piratas o mafia que otra cosa) ataca dicha base cuando se están llevando a cabo los experimentos que tienen como fin marcar el noveno chaurón en la puerta. Solo puede hacerse en esa base y en ese planeta, porque las cantidades de energía que se necesitan son masivas para poder marcar a través de galaxias y distancias inabarcables y allí la base extrae la energía directamente del núcleo especialmente radiactivo de ese planeta concreto. El ataque se produce (como cabria esperar) en un momento crítico del experimento y con la sobrecarga del núcleo del planeta amenazando con hacerlo estallar. En el momento en que se ordena evacuar marcando a tierra por el Stargate, el científico encarnado por Robert Carlile decide hacer la ultima prueba de marcar el noveno chaurón. Lo consigue y por el Stargate escapan, hacia un destino desconocido, cerca de medio centenar de personas, militares y civiles, segundos antes de que el planeta explote como bien mandan los cánones.  Si puedes empezar una serie reventando un planeta, hazlo. Ese es el punto de partida, no cuento mas porque seria creo que estropear las sorpresas del capitulo y todo lo dicho no ocupa ni los primeros 20 minutos de serie y es básicamente un prologo…. Lo interesante viene después.

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A mi por el momento me ha convencido. Yo espero que vaya mas por el rollo dramático y oscuro y claro, no puedo evitar ver las similitudes con Star Trek Voyager… solo que aquí la situación es aun mas desesperada. Y sintiéndolo por la capitana Janeway (ST Voyager), a mi me transmite muchas mas esperanzas la participación de Robert Carlile como Dr. Rush y de un Lou Diamond Phillips que pasa desapercibido en este capitulo, pero que estoy seguro de que sera uno de los pilares de la serie.

Ya veremos como se va desarrollando la trama, pero yo ya me he apuntado como espectador puntual que espera y desespera porque llegue Enero y con el Caprica.

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El trailer largo que se presento en la Comic-Con


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